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优化部分玩法
刚把新卡搞完,发布优化玩法! 种地贩粮 卡组搭配,侦探,小白,农民,罐头,食物贩子,化工师,食物贩子至少三级,罐头一级,地堡。 重点操作,开局公园迅速满级,小白侦探一级,开地,堆人口,全力种地,食物价格低卖罐头吃固定收入,钱用来买贩子食物,贩子价格高于400以上才能比得上一星罐头!占领用化工师爆发战斗力! 新战争狂人流,侦探,食物贩子一级,小白一级,带卡车,地堡都行,主力生化工师,佣兵,辅助可以用
什么几率?
标准5月底安全区全开
配置地堡1级,开局探员,1月爆米花,2月机械工程师,3月枪迷,之后随意天赋仓库30,开局食物15,资金15
探员救人要怎么触发?
救人增加人口是需要探索才能触发吗?探索安全区 侦查这些操作会触发吗?今天首选了探员,但是几个月过去了都没有获得一个人口,完全搞不明白触发逻辑
这种buh太恶心了,点啥都没用。
大佬们,问一下这游戏怎么玩?
玩了一天这游戏基本结束了啊,能不能再出几个难度啊,游戏是好游戏,不耐玩啊,现在40天赋就已经没什么难度了,后面天赋点不点也没意义了啊。
玩的就是舒爽
妈妈再也不用担心打不过比利山庄啦
太简单了😑
这游戏占领安全区有啥用?
我只知道产出食物的地区,需要占领了升级增加人口,那产出金钱的地区,建立安全区有啥用?
这概率就匿🐴的离谱。
我咋感觉就这几个角色。玩命了不让我生星星?一局两局就算了。我这打了五六局都这样
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处