更新的三个跟随协助物品是啥
如题,研究院全找个都没发现
法力节制有什么用
地牢里面的附魔。。。法力节制,没看懂有啥用呀
假如只能靠反伤打伤害,能通关吗?(1)
ps:如果没有特别说明,作者的所有系列均不使用兑换码和看广告。新的一期挑战来了,祝各位看官国庆假期快乐!本期的规则比较简单易懂,故不单开一条第0期来阐述。具体规则如下: 1、可以造成伤害的有——建筑物的反伤,技能的反伤,npc的反伤,反伤的定义为,受到攻击后对伤害来源造成伤害,只有满足这个条件的手段才能被判定为反伤——目前我想到的符合条件的只有盾击、路障反伤、荆棘反伤、风暴之怒; 2、根据我
很好玩,集合了发育,建造,打怪,个人认为还可以,就是新手引导较弱,到后面不知道该干什么
说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人把萌新往沟里带。游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧0、通用先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你
评分这么高,评论这么多
为什么感觉没什么人讨论游戏内容攻略?#
当前版本给新手的建议,较长
字比较多,不想摸索但想知晓大致流程少走弯路可耐心看完,想慢慢摸索但被一些基础问题困扰可以直接提问,尽力回答咕咕咕了,本攻略大概不会随后续版本【即雪图之后】更新,急着问问题建议去其他帖子,不常在线根据个人经验所写,难免有误差,欢迎指出开局角色的外貌没有实际作用,主武器与副武器可随时更换来转换职业当前版本共有三个职业*战士,近战攻击,主武器大剑,副武器盾牌,装备盔甲,触碰敌人造成伤害,血量高
把矿机布局复制粘贴满整个地图就好了
伙伴会加分数么?
初具规模了🤓
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处