非常有意思的一款游戏
游戏算法bug当前游戏的成长值算法:设当前农田等级为n,当前农田成长值为x,升一级之后等级变为n+1,成长值变为(n*x)/n+1bug:游戏里面把把1升30算成了29升30,所以成长值就会是x变为(29x)/30,但是由于升级了产量会增加,理论上来说,成长值翻了29倍卡法:一级农田要的便便少,先催熟一小下,然后升满,成长值就会嘎嘎增加验证:一级农田六次催熟成长值是480,一键升满后成长值变为464,计算得知464=480*29/30ps:视频见我另一个帖子
有手就能打过
效果见视频,解析会发在评论区
有点肝 正好打发时间 可以当牧场物语来玩
为什么我的跟别人的不一样,烧不了铁锭金锭而且能造的东西少,研究的东西跟少
有一说一,好玩
有没有可以吸收建筑物品的方法?
简直太爽了,就是肝有点受不了😈