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对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍
彩蛋
1.标题封面有昼夜变化,会变成白天或黑夜
2.游戏中可雇佣的佣兵 手谈姬 是一名游戏博主
无用的冷门机制
1.摆下来的自然地块会随机具有不同的纹理(荷叶貌似是唯一一个可以具有多种外形的建筑)
2.死亡生态中的狱石和冥石掉落物与摆放出来的方块纹理相反(好像是bug)
3.切换至不同生态时,有概率保留部分上一个生态的地块(应该还是bug)
4.当沙怪受到攻击时,附近没有空间会使其无法分裂
5.噩
: 图片
再补充几个:
1角色的饱腹值可以变为负数,显示为红色的数字
2农田被收获后,护盾生成器为其增加的盾会消失。与之同理的还有:村民回家时其受到的增益会消失;沙漠领主潜行离开后,受到的降低攻击力的负面效果会被重置
自动化机制与数据整理(魔能系统/物品传输/矿机/农田/生态圈等)
版本:v171
为方便表示,建筑等级记为L,生物等级记为B,自动合成配方魔能消耗记为C
魔能系统
游戏内的建筑可以按照允许输出/输入魔能分为供能节点和受能节点:
供能节点:发电建筑、输送器
受能节点:耗电建筑、输送器
※ 普通魔能传输全部由供能节点主动发送魔能,而不是受能节点获取魔能
供能节点的范围代表了它能够供能的范围(可能还有别的含义,如回收机还表示拿取物品的范围)
受能节点的范围不代表它能接

:
1.圣殿产电直接用,不需要给无限距离发射器,原地产原地用掉。
后期只需要8圣殿围1图腾、防线零散的一两个能量圣殿、2圣殿带1融合机即可
无限距离发射器基本无用,只能当做溢出魔能消耗器。
2.挖矿自动化完全是多余,1回收机带4矿机为一行,(绿蓝紫+任意,3或4个一循环)列无限交替堆叠即可,300回合女仆收一次,熔炉放边上直接烧,多的材料卖商人买需要的金铁矿。
3.毕业后把普通挖矿机全部替换成圣石挖矿机,减少回收机卡顿和占地。(另外,1圣殿材料约等于1圣石挖矿机,可以造圣殿存材料降得分,圣碑产速管够的话无所谓)
4.由于逆天商人的存在,农田收益被挖矿机全线碾压,挖矿机收益(最赚的是虚空和苔原挖矿机)又不如生态圈(沙鼠)
故而,农田全拆不需要,无法购买的可以考虑种一两个。(除非你要自动机器做那些做不出来的装备,才会种田。但是这玩意不如地牢高层宝箱的装备)
毕业后还是选择无能量挖矿机减少卡顿
5.补充一些我之前攻略遗漏导致的错误,沙鼠是3金粒1皮革(30级,90金粒30皮革),其他动物是1材料1肉(30级,30特殊材料30皮革),虚空可以产出橙宝石,所以虚空的挖矿概率需要用公式重算








你说的是这个吗












放自动就是为了不方便,就是鱼竿怎能进自动工作台啊