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只有1⃣️4⃣️MB却能肝65小时⁉️
没别的,就是挺累的 #游戏种草计划 #休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #生存游戏 #沙盒勇者 #沙盒
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刚下是只有14m,但是这游戏玩得越久内存越大,玩个两小时就1G了
当前版本给新手的建议,较长
字比较多,不想摸索但想知晓大致流程少走弯路可耐心看完,想慢慢摸索但被一些基础问题困扰可以直接提问,尽力回答
咕咕咕了,本攻略大概不会随后续版本【即雪图之后】更新,急着问问题建议去其他帖子,不常在线
根据个人经验所写,难免有误差,欢迎指出
开局角色的外貌没有实际作用,主武器与副武器可随时更换来转换职业
当前版本共有三个职业
*战士,近战攻击,主武器大剑,副武器盾牌,装备盔甲,触碰敌人造成伤害,血量高

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你居然写这么长('◇'`)其实就赚钱效率而言,种草养草球兽,有材料就造矿机,效率最优,种别的都是旁门左道,缺啥买啥。
实现材料自由
想要材料就把最外面的回收机回收对象更改一下,就有源源不断的材料,还可以通过自动工作台和自动熔炉自由合成材料,不想要材料了就把回收机的回收对象更改回去,用这样的方法可以几乎减少99%的背包压力,压分效果不错
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魔力可以换金币,矿机只要挖金币换不到的
回收机永动模型改(2.0)
16矿机,2噩梦环境(减少魔能溢出,大幅减少幽邪地形的产出)
看过上一篇的可以发现,实践之后魔能溢出还是有点严重,实际上只需一个蓝宝石和一个铁回收魔能理论上能带动20矿机。
1%蓝宝石产出几率*20矿机=20%,5步9.6k/0.36k≈26.67矿机,铁的产出几率太高,看作100%,1.8k/0.36k=5矿机,也就是说每一步产生的魔能满足5个矿机需要,5步就是25矿机。考虑到每一步都有铁且有且
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你知道你这个效率有多低吗?14个回收机可以带动56个矿机挖矿,而你这才16个矿机。回收机和矿机要1:4那挖矿才叫效率





























