狂热附魔名不虚传
搞了个狂热附魔人飘了,同时召唤8个boss围殴。结果人没逝,但战场离家太近,家被溢出的小怪群拆平了,毛都没留一根。经此一役不知道是不是发现了个隐藏设定,就是玩家满血状态是不能被一回合内秒杀的,会强制留1生命。于是只要攻击够高血量上限够低,一回合吸血能吸满就永远不会死
还还需要解哪个?
地牢推荐
自己研究的地牢装备技能
这游戏真心不错。是有点儿废肝了。
说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人把萌新往沟里带。游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧0、通用先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你
新手开局(新手开局常识,怎么进入下个生态,装备,封图)
被封印的魔王苏醒了世界又一次陷入了黑暗怪物肆虐生灵涂炭你是王国最后的勇士现在就拿起武器击败魔王拯救世界吧!(活跃下气氛)游戏常识选角色的时候,记得选个好看点点的,装备都可以换,但是这个游戏发型是换不了的,游戏主页可以设置大视野看的更远(只有主页可以)如果根本没玩过的话新手教程可以过一下游戏设置可以设置存档间隔,最低十回合保存一次自己点设置主动退出游戏也会保存,大退后台
当回收机,矿机多了以后……
偶然发现的宝藏游戏!
一开始在地图正中间生存四面防守,然后转移大本营至地图右上角重新规划区域,设立农场牧场以及矿区,稳定发育。战斗、升级、生存、探索,这就是沙盒游戏的魅力吧!#沙盒勇者
第一次玩 感觉非常不错 怀旧风
画风可以,创造物挺多,可玩性高,感觉可以加个跑步进去,走路有点慢。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处