投票不研究任何东西,能通关吗?(3)
本期为这个系列的完结篇,封面图来源于作者的大号。 上期我们说到,在激活噩梦群系后,我们回草原闭关修行了。那么,我们是怎么发育的呢? 在进入过噩梦群系后,就能解锁一个比较肥沃的子群系——地牢,这便是本期的重点。相信你已经见到封面那玩意了,那个技能就是本期破局的关键——盾击。 先找贤者购买一个高级盾击,然后将武器改为剑,接下来的旅程我们就不需要蓝量了,使用时之沙将天赋重置,全部加血,天赋除了蓝量
封图,留了20x20,不刷精英怪了
求助,还要往外面留多少
这种是怎么回事?我眼睁睁看着他直接从要塞那边穿过去了。我是不是需要做两层?
太肝了,希望加入批量建造
造个家要划出腱鞘炎了,希望加入个建造模式一滑直接造一排强化一排
可以用来打发时间。
1. **丰富的内容**:沙盒勇者提供了大量不同的资源、道具和任务,使得玩家在探险过程中始终保持新鲜感和兴趣。无论是寻找稀有材料还是完成特定的任务挑战,玩家总能找到适合自己的目标。2. **自由度高**:游戏中的世界完全开放,玩家可以自由探索各种地形和环境。他们可以挖掘矿石、砍伐树木、建造房屋等等,一切都取决于他们的想象力和创造力。这种极高的自由度使得游戏充满了无限的可能性。3. **独特的战
发个兑换码
说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人把萌新往沟里带。游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧0、通用先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你
新手攻略及初期布局
这个游戏我也玩了好几天,虽然游戏比较小,但是还是挺上头的,目前分数42K。签于游戏中新手引导形同虚设,我也来发发前期攻略。首先说一下这个游戏当中有个分数,分数越高怪物越强。分数和我们的建筑数量、金币以及背包里的资源有关。由于前期人物属性很低,资源也很匮乏,所以能不建的建筑我们就不建。这样就有几种开局方式,第一种是速通模式。进入游戏地图中间会有个小家,我们把家拆掉,找任意一个角落建家(当然在哪开局都
当前版本给新手的建议,较长
字比较多,不想摸索但想知晓大致流程少走弯路可耐心看完,想慢慢摸索但被一些基础问题困扰可以直接提问,尽力回答咕咕咕了,本攻略大概不会随后续版本【即雪图之后】更新,急着问问题建议去其他帖子,不常在线根据个人经验所写,难免有误差,欢迎指出开局角色的外貌没有实际作用,主武器与副武器可随时更换来转换职业当前版本共有三个职业*战士,近战攻击,主武器大剑,副武器盾牌,装备盔甲,触碰敌人造成伤害,血量高
23年就开始玩了一个又一个存档头一次封图真爽啊,怪物冲不出包围圈可以安心弄回收机爽歪歪啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处