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评价
171
论坛
太空救援
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
171个评价
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带图
5
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
画面优秀
7
广告频率
35
运行稳定性
18
思墨~
玩过 4 分钟后评价(总时长 11 分钟)
游戏的想法的创意确实不错,但是优化太差,物理引擎也很离谱,比如人的脑袋能顶着火箭走,可以把人和火箭的图层分离,还有就是让人的走路速度快一点,太慢了,搞得不像是太空营救了,反而像是太空旅游,玩家就是那个负责接送的大巴车,所以只能给到三星,希望可以多多改进😁
hsgdvdh
:
对的对的,就是那人都有些傻,飞船都停眼前了,他去斜坡那让自己掉下去了
cchp
玩过 4 分钟后评价
创意不错,上手简单,但难度过大且可玩性不高。
啊
玩过
手残党不建议
Geo
玩过
啥优化啊,只有15帧,怎么玩?
雨声
玩过 8 分钟后评价(总时长 9 分钟)
这游戏只有15帧吧?这优化咋玩?
明日一条咸鱼
玩过
666我第1关都没过。第1关我过了半个钟。太难了,差评。
战神
:
所以到底过没过?
叔叔
玩过
垃圾,人能把火箭顶飞,陨石吸不住飞船,还是滑的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
烈焰空
玩过 26 分钟后评价
我感觉可以做成买断制,,不用太贵,20以内都能接受,主要是现在广告90秒一个,真的烦
麦克老狼🐺
玩过 22 分钟后评价(总时长 23 分钟)
游戏设计想法很棒,游戏核心玩法好题材也不错,太空中操控火箭来进行救援,跟大片一样一样的。尽管操作不算太难,游戏目标也很清晰,但是通关还是有难度的,在我SL大法的不屑努力下,终于22分钟通关了。(虽然人没救多少)优点不说了,提些建议:
1、引导部分最好还是介绍一下基础操作,一上来还是会有些小蒙,点问号才知道有说明,直接引导点问号其实就行。
2、场景的边界感太清晰了。飞到边上就撞墙了,没有宇宙的那种空旷感,过于重力化。建议将边界去掉,弄成空气墙也行,撞上后提示“一股神秘的力量阻止了你向外太空飘去”。
3、重力感太强了,建议落下的时候放缓慢一些,毕竟是在太空里面。而且为啥营救的那些人都不穿宇航服?(我救了一群外星人?)
4、火箭本身可以增加数值养成,想通关需要火箭属性达到某种设定属性。比如每次救到的人可以增加科技点数,该点数用于升级火箭的燃料容量,让火箭更持久,并且配套的增加地图向上的长度。(这样就不能22分钟通关了o.o)
5、救的人不够智能。玩得时候人会卡在斜坡上,而且火箭过来了也不会躲闪。建议提高一下他们的智商,被火箭压死可不是闹着玩的,应该允许被救目标死亡,这样可以形成通关时分数的差异化。再来个排行榜功能,完美!
6、可以考虑变成关卡制。火星上的人救完了可以去救木星上的,然后走向外太空,迈出银河系~
寒川
玩过 21 分钟后评价
蛮好玩的,希望能够加入更多的内容
我的太空规则是
不会放弃任何一个人👿
乖乖.℡
:
特别喜欢
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