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254
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22
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8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
46
画面优秀
6
运行稳定性
26
操作体验
17
ダ
玩过
好玩是好玩,但是有些地方被恶心到了,主要也是我没查攻略
1.建筑更新迭代问题。根据图腾等级解锁,图腾1级,5级分别解锁新型建筑,因为一代建筑有等级上限,所以后期必然面临更新迭代,这里的所有建筑只能摧毁重建,无任何资源补偿或者建筑可以一直升级到顶,重点!!!!!仓库摧毁同时里面的一切存货均随建筑摧毁而摧毁,请务必注意仓库的位置的规划(这个着实被恶心到了)
2.图腾升级。图腾升级是根据你的进贡获取灵气,需要进贡多次,我最后一次留意进贡一次给了93灵气,但是升级一次要百上千(没注意,但是五级还是六级是一千,逐级递增。
3.住房招募平民。营地不用说了,新手建筑,二级后面就可以摧毁了,木屋比石屋先解锁,1-3级不缺木头,4-5级缺木头(尤其是因为本人想直接铺设大量木屋后期更换石屋,占据重要因素😔)(这里提一下,木屋跟石屋等级上限好像都是五级,名字可以看得到资源需求偏向。
4.军事侵略。①说实话右边跟下面一共三个图腾是没有势力的,可以占领,但是图腾之间资源只能通过运输建议,并非简单的合二为一,地图扩张(比方说我占领了右边,我需要从头发育右边,物资只能通过仓库运输模式交流,并且运输量特别少(如果单纯用来刷新金币探索用,抽到像羊牛铁矿砖头还是量挺大的哈哈哈哈))②所有我方图腾均共享行动力③建议将军营放靠近战争的地方,最好留条路(我不知道没有铺路能不能走)④前期不建议打架,因为最菜的那个500步兵,戳一下我236伤害,我500弓兵打他只有几十,还是带了两件几千装备,30级,牧师。打了也是纯浪费资源,因为每天都要吃粮食⑤破坏对方营地,似乎无法恢复,虽然能重建建筑,但是只能修个壳子,占地以外没有任何功能
5.其他一些问题,①地图初始的道路是可以拆除的,建造,道路,然后再次点击即可拆除😈②二代石头第三个,有点像蓝色的那个,300矿土,1000石头,200打火石,目前我5级半,还没有用到打火石
6.多的我也想不到,规划巨坑让我踩了,主要是这些游戏玩的少,可能你们玩过就觉得没啥
ダ
:
补充一下,安排将领的建筑可以自动续产,手动生产需要消耗行动力,取消重新生产也需要(比方说我畜牧业,需要羊,手动生产了牛(一份行动力),取消再生产羊(第二份行动力),就需要双倍行动力)。还有市场,回合内只能行动一次(比方说我需要升级,暂停营业,发现物资不够升级,那么很抱歉,营业不能重启)
笙歌
游戏时长 2.3 小时
还不错,就是需要手动操作的太多了,我觉得安排了将领持续生产的话,他可以自己把东西收了就继续生产,而不是等我去点一下,写个账本记录一下几年几月收获了什么东西就行,税收也一样。
还有出征和运输,希望他们能自己找到最佳路线自己移动,我都安排将领了,将领还得听我指挥?“将在外军令有所不受”知不知道?这种过程自己拿主意就行,别让我手动,我只想发布一个指挥,然后看他们自己完成,得到我想要的结果。当然也可以安排手动或自动的选项,让其他想手动的玩家手动。
我喜欢小人自己可爱的走来走去做自己的事,或者做我安排的事,不想过于程序化。
编程小白
:
我也覺得,像浮島世界2就是自己生產
铃
游戏时长 16.9 小时
推荐:
可玩性
值得体验
优点1.自由度很高,玩起来有很有成就感
2.可玩性很高,打发时间很好的选择
3.领地争夺,战斗很有意思
缺点1.手动太多,尤其是物资运输,每次都要自己手动点,太累了,不想运物资了,希望赶紧出自动
2.每个技能触发条件或者时间写清楚,我现在都有点不懂技能是否能触发
3.手动太多,希望能出一个一键多建或者长摁连续建造,比如石头,一个一个点很累
4.建筑将领任命希望出一个界面,每次都一个一个看一个一个换,出个界面一键更换
5.仓库能不能出一个只放某一个物品或者指定什么东西放在一个仓库,东西太杂了,每次运输找东西也不方便
6.兵营也要出一个界面,一个一个看,升级,一个一个出兵有点麻烦
7.游戏玩着有点卡顿,希望能优化一下,动不动东西就没了,或者小人卡住了,不动了,回合跳过还有点建筑都会有点卡,玩着有点难受
音乐能换一个更轻松一点的就更好了,这个音乐个人感觉有点吵,玩起来听着难受
希望作者能看到,并且采纳我的意见🙏
伏特加
:
仓库运输怎么手动,没有提示的地方,没搞懂
Ll
玩过
推荐:
可玩性
挺好玩的,就是太肝了,肝懵了肝吐了人都要晕过去了,什么都好慢,玩不下去了
清心
游戏时长 2.5 小时
当前,运输资源极其不方便。建议如果多派人执行这项任务的话,资源可以多送出去。
而且后期的肥沃良田和大型集市之类,我感觉完全没有必要,或者说加个跳回合可以一下跳三四个回合,毕竟后期的升级时间很长
总之,游戏目前是半成品,期待一手
浅梦
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
这种类型的游戏用回合制怎么说呢,优缺点都挺明显的,优点呢可以快速的跳过时间,缺点就是因此手动操作太多了
67
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩是好玩就是有些地方需要改进 就比如建筑好的不能移位还有仓库删除了里面东西直接没了 我也是无语了 特别是这个不能挪移位置没有强迫症的人还好要是有强迫症的人那就得难受到爆炸,我也是刚刚玩了两个小时总体下来还是好玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
dispairly
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个半成品有点扯蛋,操作相当反锁,后期就是点下一回合,收资源,运送各种资源,运输队还乱走,你建的路基本不走,还跑丢好几个运输队。。。如果后面作者能把这游戏做出来,还是可以玩的,目前来说,算了。期待。
我说偷偷你说炸
玩过
推荐:
画面音乐
昨晚下载的,然后熬夜玩到快天亮,游戏内容感觉确实不戳,尤其清新画风和背景音乐。
哎呀讲问题:
1.仓库不是共享,需要在两个图腾之间运输,运输就需要消耗几周的时间(一周类似于一天),而且需要频繁的操作运输队伍!建议仓库共享!
2.看了大家的评论其中有个将领招募,个人感觉正常,不过就是后面金币缺的很厉害。
3.兵营有了外出作战需要带够足够的粮食,不然会有逃兵出现,我自己外出一次低于30自动解散部队了。出征带的粮食还得计算😩。
4.关于资源:木头我到现在还没缺(估计是出生地比较好,木头很多),石头这玩意儿咋用咋不够(但是图腾升级了可以造石头堆然后再采集??????没懂作者弄这玩意儿图啥,工厂造石头100金币一次,好贵!!!!)
5.关于金币:感觉集市每天产的那100多金币完全不够,既然是经营类,又有集市,为什么不能进行资源买卖,你又是个乡村这种画风的游戏。建议多余粮食和肉完全可以出售兑换金币!
6.关于频繁点击:种地和肉除非安置个英雄,否则你就需要频繁的点击种植选择;出征和仓库资源运输都需要一直点!点!点!点!好麻烦…
再后面还没玩到!个人也就刚造了俩铁厂。这算是目前发现的让人很麻烦的东西,基本玩了个通宵,游戏时长我看才2个小时,估计是没开记录时长的。
User365566534
:
我觉得仓库的设定和逃兵的设定挺好的,就是符合古代时候的战争情形就是很不方便
和真
游戏时长 96 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
🌃画面音乐:哎,音乐简单清新,听起来心情舒畅,画面做的干净,有自己独特的画风。小人物做的挺可爱的,画面缩小观看建筑细节也是恰到好处,各个季节的变化做的也可以,值得表扬,但是总给别人一种廉价的感觉,哈哈。
游戏本身是一个回合制游戏,收集建造,争取地盘,慢慢扩大自己的地盘,玩法很上头,但是吧也很容易腻,也感觉挺累的
然后现在就是批评了,本身就是一个休闲经营经营游戏,你却让我们那么累(有明显的难度,和肝度)
1.前面体力不够用,后面体力用不着,我玩的是第一个关卡,自己被困在一个巴掌大的地方,资源有限,而且还叫我自己制造石头,然后再采集石头,然后又要重新建造,不能自动刷新物资吗?根据时间,挖了就没了。2·还有就是建筑,是哪个鬼才想出来的 ,里面的仓库不是共用的,军营要建在仓库旁边,然后仓库旁边还要建造土地,和牧场,(到后面才能解锁运输)要不然军营就跟没有似的,还招不了人,这这这这不是我最烦的,最烦的就是建筑只能拆,不能位移6,你是认真的吗?而且就算拆了也不能反材料,(运营是不是觉得这样很新奇)。还有建筑时间也长
3·前期人物获取难度较高,我就想问一问我们建造房子招那些村民有什么用,他们就是摆设吗?最重要的来了,我只能说这个游戏是人工智障,啥都要靠自己点,(你说运营制作的时候是怎么想的) 建筑一多起来哪些需要点击升级或者派遣,都不能准确的按的,或者就忘了,奖励还要一个一个点,还要一个一个派遣工作。
🗓️真实感: 你是不是觉得自己很幽默
总觉得就是操作繁琐,越玩越不想玩,你幸好是个回合制。
似水流年
:
嗯…毕竟就一个人
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