聊聊这次匹配机制更改
先说结论,本来我想说依托答辩的,但想了想,算了容易挨骂,委婉点说,我不喜欢
首先要明确一点
《T3 Arena》是一款快节奏、易上手的3V3多英雄射击游戏,你可以与好友组队,随时随地开始一场紧张刺激的射击对战。丰富多样的英雄,不同特色的玩法模式,以及便于上手的自动开火功能,都在T3联赛等着你!
哦现在改名叫火力苏打了,这些话成屁话了?
轻量化了吗?快节奏了吗?没看出来,反而打一局得花原来一局半的时

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个人选英雄和匹配机制无关。属于游戏界面需要优化。你说了这么多,就一个问题你觉得你用不会玩的新英雄打你熟练英雄相匹配的对手会不平衡。匹配系统是一个动态系统,每个人的分数会根据对局变化,也许你因为练英雄输了一把,没关系,你继续练英雄,正常工作的系统理论上会很快找到你新的实力分,并不会让你无法正常游戏。这个系统刚上线,还需要时间建立所有人的数据模型,会需要一点时间。我相信肯定会比杯子好
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没有一点用,还是跟屎一样,我打了一下午,坐了一下午的牢,而且我是双排,塞了一下午的萌新进来,根本带不动,经常就是他站在上面看着我挨打,他都不肯舍得多开一枪











