T3英雄梯度及个人主观评价(永久停更)|S3赛季11.1版本(评论区点击只看楼主,可快速获知更新内容)
声明:该梯度排行为环境梯度,而非上限梯度,就个人观点而言,抛开环境谈强度都是耍流氓,奥萨斯就是典型的例子,当今环境说白了就是“刺客满天飞,爆发卡墙锤”,狙的生存和输出环境都是实打实的低,所以在这里上限就是图一乐的。
此外,由于大多数玩家都集中在团队对抗模式(20杀),且该模式地图较多各英雄都有发挥的地方,所以本次排行只针对于团队对抗模式,其余模式一概不论。
另外,我会根据英雄的机制和特性分为以下这

思之网+喷气式跃空斩终于给我打出来了!虽然没有网住人,咳咳,但是,没有关系! 练习场里一直打不出来诶嘿嘿,实战就打出来了。我觉得还是有、小帅滴。 视频没咋认真剪,就配了个音乐变了下速(小孩子不懂事,剪着玩的)
第一位满成就的人带着方法走来了!
就在昨天,出现了国服第一位全成就完成的人
我不说是谁⌓‿⌓
所以今天就给大伙解析一下每个成就的完成难易程度以及更简单的完成方法
当然,大部分成就撞车的话都可以很简单就完成了🐶
角色成就
好运成双(艾莉)
难度:☆☆
在不考虑撞车的话,释放分身炸弹击倒两人也不是很难,打多了总会遇到,看运气吧!
坚韧不屈(马克)
难度:☆☆
需要被动 被打残就溜,反反复复
双人成行(维克多)
难度:☆☆
跟艾莉一样,

【狂欢活动】第四期:浅尝一下新匹配
选手们早上中午晚上好啊,第四期福利活动他来啦!
距离更新已经过去了三天,大家的建议和反馈小苏打也收集了很多很多,其中关于匹配系统的尤其多|ू・ω・` )这里先和大家说一声抱歉,像之前老T在策划面对面中提到的,匹配系统需要收集数据,这期间大家的匹配体验会有一点点混乱,还请大家多多包容,同时大家遇到的问题咱也是会好好收集的!
本期活动就请大家在评论区按格式回复,谈一谈对新匹配的感受、吐槽和反馈吧!还是
















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