玩了一会,关于这个模式的一些想法:
1.紫币获取难度太高并且不稳定,前期只有去打怪才掉紫币,而前期没合成啥好武器去打怪基本等于刮痧,后期清掉怪物房间只能打波数得紫币,而且有时候好几波过去了都不掉紫币。
2.紫币的收益过低,同样是模式专属的货币,指挥官模式的猫币可以强化佣兵或者买饮料/武器(猫币打怪物房间就给),古大陆的金币可以升级武器配件,洗词缀(金币随便拿,回收的配件也给金币)。这两种货币带来的战斗力上的提升是显而易见的。而神殿里的紫币只能买/强化/复活炮台,显得收益很低。
3.炮塔没有详细的说明,建议在买炮塔时显示炮塔的信息和攻击方式,升级时显示升级的属性。
4.升级武器也是个天坑,强化失败的武器不会增加下次的强化成功概率(古大陆强化失败会增加下次强化成功的概率),如果不想浪费金币只能去合成更高等级的武器当材料强化。
5.结算的收益太少,通关至少要两个小时,打了这么久只有6千多的蓝币,小怪和boss也不会掉材料。
纯属个人想法,有疑问的可以讨论一下。
(这模式好像没法合成武器)

第一次打没怎么搞懂,用刺客没做武器进去,然后被2-11的幽浮打懵了,跪在3-2
第二次打,用法师带了个火焰剑(还没冰霜剑)
手机比较拉,打了两个小时,79波
78波打完后忘记喝药补蓝了,然后去连忙去补蓝,结果直接被怪给偷家,魔法石已经血条空了,然后急忙刷关,发现刷关不会返回前一波进度,进去后魔法石直接炸了
第二次打大部分都搞明白了
每层11波,有八层,但实际一共也就81波,就比如1-11波相当于2-1,1-11打完后直接是2-2,除了最后的8-11
塔防中一共四个BOSS(都是外星主题的),幽浮,祖兰,毒狗和外星母舰
关卡中有三个BOSS,森林哥布林祭司,雪山雪人王,火山沙虫
也就不会出现所说的变异飞龙,黑圈海盗之类的
炮台中也就能量装置和援助中心的第二形态不清楚有什么用,其他都挺好理解的
武器不知道怎么合成(不是重制),但莫名其妙的在那个箱子里重制出了个嘤嘤鹰,在前期有两个风魔手里剑结果合成不了,中期有闪电法杖和骑士之拳也合成不了,也可能是我看漏了哪些提示








