操作挺极限了,路线还是求稳了,前面失误了一下,要不然能212
勉强进了219,还能快10秒估计,拉了
十分感谢你游玩《科纳忍者》,并愿意提供非常给劲的反馈!如果你遇到了严重的问题,无法进行游戏,请前往进行反馈。你的反馈非常关键:如果你有想给游戏提的建议,请前往提出!如果你遇到了各类 bug、问题,请按这简单三步进行:① 在论坛板块发帖② 尝试用一句话描述一下遇到的问题,如:游戏在进入速通模式后闪退。如果问题比较复杂,多讲一些也完全没问题!需要时可以配图。③ 在最后加上你使用的手机型
首先非常感谢你来玩《科纳忍者》!也很欢迎你来提出你对这款游戏的想法和意见,不过先稍微听听我的看法吧:①《科纳忍者》是一个人开发的游戏,所以也会带着比较重的个人气息,我希望通过她来呈现一场充满困难、甚至是痛苦的修行之旅,但这路途也并非隐忍的苦旅,而是斩断边角、踏空而行的畅快挑战。请提出建议,帮我实现这个小小的、艰难的目标吧!② 关于游戏的难度和操作体验,是一个非常个人化的感受,作为开发者,需要更
太菜啦😢
音效工作火速推进中,虽然还没做完,但效果已经出来了!
手残党,打通忘记截图了,的亏有存档,手感真不错,只可惜第1遍是我在火车站等车的时候戴着一次性手套打的,不然手感会更好。不知道这个成绩算不算好,毕竟我是个老手残了😖
时隔一年,《科纳忍者》(或许)将迎来它的第一次主要更新,因为制作人修行归来了!这次的坑不敢开得太大,主要希望做到下面几个小目标:✳️ 将游戏语言替换为「中文」✳️ 加入至少一首 BGM✳️ 为手机操作体验做大幅优化✳️ 继续优化视觉表现由于目前游戏引擎更换为了 unity,因此我也有更多“黑科技”可以使用,希望这次能好好肝完,给大家一场更加舒适、炫酷的忍者修行之旅。最后祝各位玩家朋友
爽快的复古平台动作游戏《科纳忍者》即将于 2021 年 1 月 10 日(星期日)上午 10:00 正式开放下载。在此之前,各位忍者可以做如下几件事:1️⃣ 阅读游戏说明手册为了让游戏更有 Old School 的复古味道,我为大家专门设计了梦回 1980 的《游戏说明手册》,可以快速了解游戏故事和玩法内容。2️⃣ 阅读游戏开发故事《科纳忍者》讲述了一个修行的故事,开发《科纳忍者》本
/l、(゚、 。7 l、 ~ヽ じしf_, )ノ