【游戏教程】复古风游戏说明手册
欢迎回到 1980 年代,在一款不存在的幻想主机 Pico-8 上,游玩一款当年不存在的复古游戏《科纳忍者》。动起手来,翻阅《〈科纳忍者〉游戏说明手册》,弄懂到底怎么玩这个游戏吧!
科纳忍者,嘀咕一下
科纳忍者一款来自于2022年的平台跳跃游戏颇具心意的跳跃类型,模糊像素的画风,仿佛来自于1985年,一样的像素画风,一样的平台跳跃,一样的富有创意,那时的游戏几乎都是用创意打败体量。废话少说,开始了。闯关类型:跳跃削木箱的边缘,获取前进的动力,如图1.2,图一为处罚箱子的最远距离,图二为跳跃箱子的最远距离(仅代表无下坠重力势能跳跃)【平地最远处罚距离大约为1.1格】【平地最远箱子跳跃距
好玩
期待新内容
#国产游戏 #游戏讨论 #游戏推荐 #唤醒运动精神 #游戏安利 aieeee是忍者~难度适中的动作平台跳跃游戏
《科纳忍者》作者新作《轨道之子》现已上线 TapTap
修行者们好,抱歉近期未能更新《科纳忍者》,因为学业安排,所以我目前需要把精力放到一款新游戏——《轨道之子》上。虽然有遗憾,但《轨道之子》也是我不遗余力制作的新作品,相信可以带来不亚于《科纳忍者》的体验,并且这次有 ZUXIN 和超威蓝猫两位声音创作者的加入,使得游戏的视听体验更加优秀和沉浸~下面有一段 1 分钟的《轨道之子》超快简介视频:如果你感兴趣的话,就点击下方的卡片前去体验吧:「和她
《科纳忍者》重制版正式公开!
时隔一年,《科纳忍者》(或许)将迎来它的第一次主要更新,因为制作人修行归来了!这次的坑不敢开得太大,主要希望做到下面几个小目标:✳️ 将游戏语言替换为「中文」✳️ 加入至少一首 BGM✳️ 为手机操作体验做大幅优化✳️ 继续优化视觉表现由于目前游戏引擎更换为了 unity,因此我也有更多“黑科技”可以使用,希望这次能好好肝完,给大家一场更加舒适、炫酷的忍者修行之旅。最后祝各位玩家朋友
【开发故事】用 3.5 天创造爽快平台跳跃游戏《Kona Ninja》 的创作笔记
当我在《Kona Ninja》这款游戏里,打出下图的效果时,一种奇妙的情绪涌了上来。这好似在酒吧喝到了美妙的鸡尾酒,好奇是谁调出来的。一想,噢,原来是我自己调的。我很享受这种被自己作品打动的感觉,因为这并非是单纯的自我感动;而是一种已经了解了作品背后的种种细节,却还是在体验时感到了欣喜的怪异状态。当然,我也很希望你能像我一样享受这款出自我手的游戏——《Kona Ninja》。这是一款复古的动
【关于速通】你也想要成为⚡闪电一般的忍者吗!
嗯哼,能够点进这篇帖子,说明你已经通关了《科纳忍者》,恭喜!(如果没有的话,请先去通关游戏本体吧!)不过接下来我要告诉你,游戏到这里才刚刚开始噢!因为从现在开始,多了一项名叫速通的挑战。不断看破游戏的机制,在挑战中超越自我,用更快的速度打通游戏,这就是速通的奥义!如果你愿意接受关于速通的挑战,就请打开游戏的设置界面,并开启速通模式吧!开启速通模式后,标题界面的右上角将出现排行榜按钮,可以点击
【上线公告】《科纳忍者》将在本周日上午上线
爽快的复古平台动作游戏《科纳忍者》即将于 2021 年 1 月 10 日(星期日)上午 10:00 正式开放下载。在此之前,各位忍者可以做如下几件事:1️⃣ 阅读游戏说明手册为了让游戏更有 Old School 的复古味道,我为大家专门设计了梦回 1980 的《游戏说明手册》,可以快速了解游戏故事和玩法内容。2️⃣ 阅读游戏开发故事《科纳忍者》讲述了一个修行的故事,开发《科纳忍者》本
科纳忍者—— 一款不太一样的平台跳跃游戏#图文安利大挑战#
✨游戏:科纳忍者(Tap独家)🍀支持:安卓 5+🎄类型:平台跳跃 | 像素 | 动作【游戏剧情总概】我“毅狐”,是科纳忍者中的一员,拥有斩击边角、踏空而行的能力。生逢乱世,“我”有自己的目标,集齐5个卷轴,斩断隐竹岛的传说之角,完成黄金试炼之使命。“我”亦不会忘记,那遥远国度里,将使命托付给我的女子。【玩法】玩家通过←→方向键控制忍者移动,此外还可以跳跃。斩击键:
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处