各位指挥官:首先很感谢大家对于《银河境界线》首次测试的热情参与,我们已于1月3日下午16:00关闭服务器,您本次测试中的游戏数据将被全部清除。在这次过程中我们收到了非常多出色指挥官的优秀建议和问题反馈,而制作组都有认真的阅读和思考,我们将于测试后给指挥官们热心的反馈做一次优化方向的反馈公示,再次对参与本次测试的指挥官表示最诚挚的谢意!★达到20级的玩家可以在下方链接申请实物卡片奖励:★达
由于回老家一天,没怎么玩,才15级,赶刚回家想玩玩,维护了,好吧,直接正题:抽卡,嗯,4--5个10连,2红6个5星,也许运气比较好,如果公测这概率,直接吹爆。角色强度问题,太低了,推图被怪一刀一个小朋友?那个红哨兵叫什么我忘了,60级啊,我的天,被勋章图强袭怪2刀秒了???脑瓜子嗡嗡的吧?这些还都是小怪,再遇到大点的怪,咋玩?弧月技能,身前6格不分敌我,这个没问题,可是角色不是前排,技能是
尊敬的指挥官:感谢大家在元旦期间参加小小线游的首次测试,在这次测试中暴露了很多问题,但我们一直在努力解决中,当前阻碍性卡死的Bug已基本全部修复,希望接下来的游戏和剧情能给大家带来较好的体验~在此,公布下本次测试的等级达标活动:1.到达10级的指挥官,激活码将进行保留,激活码可以用于参与下次的测试2.到达20级的指挥官,我们将会定制一张印有激活码的专属卡片(实物奖励),激活码同样可用于参与
防御兵种最好有个吸引火力的技能,强制敌人改变攻击目标,虽然有z.o.e妨碍移动,但是在开阔地形就没用了,或者有个设置障碍物的技能。医疗兵种其实比较尴尬,一是地图比较小,出场人数限制,二是如果我方没有干掉对方,下回合就会被对方干掉,所以医疗兵就很少有出场机会,因此更倾向于小兵自己有奶血技能。射手(不是狙击手)最好初始射击距离就是三格,而不要晋升之后射击距离才加一格。没看到有侦察兵种,不过在训练
先总结,问题很多但是好玩,值得期待然后直接讲问题1.最要命的操作体验,很多人也反馈了的。(1)没有解锁视角,这个不难,可能首测只是给我们一个整体体验。(2)地图格子各类问题:触碰判定问题,应该和视角有关;格子颜色不易分辨问题;格子与地形重合不易分辨问题,这个很烦,最严重的就是和草丛重合时完全看不清。(3)取消操作其实可以给一个固定的键位,不然总是要找攻击范围外的地方点击很难受。(4)敌
结束前爽爽不是最高伤害但是懒得继续练了。
凯瑟琳yyds