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评价
9187
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丧尸派对
测试
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嘴替发言
7
带图
215
长评
133
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3006
剧情跌宕
830
画面优秀
342
设定独特
133
轻松护肝
122
物超所值
104
音效动听
62
运行稳定性
642
广告频率
393
玩法设计
111
故事情节
91
资源获取
71
画面视觉
48
UI设计
37
游戏平衡
37
憨憨小表弟
憨憨小表弟
玩过
游戏里面不管是哪一只僵尸还是地图角色都有自己的特点,但有些感觉没啥卵用,我玩了一圈下来,感觉有用的还就那几个。
同时我对剧情不是非常满意。先不说我救的那几个死不死,伤不伤,最后把自己杀了就结束了我觉得非常不合理,从孤单一个人到结识朋友。加上我们可爱小幽灵毒舌碎碎念,小掘~到最后就这么死了?我一直以为我们最后会像那个幽灵一样,死后变成幽灵,跟随小幽灵一起去旅行。这样反而能凸显出我们主角的成长。从自己一个人到拥有可以信任的朋友,以及情感的丰富,而不是最后就这样草草的死了。顺便说一下我的配队,行尸,尸母,烟头叔叔,机器人给的融合器,女巫给的奶妈,巨人
你为什么看见了
:
不错的评价
2026/6/30
来自 Honor Play 40 5G
云墨
云墨
玩过
说实话难得的好游戏,可能很多玩了大厂游戏的人都会觉得这算啥好游戏,既没有王者荣耀的对抗刺激,也没有光遇的闲散舒适,剧情也不绝对不如崩坏原神明日方舟等二游,但是作为一个微小型的游戏,我觉得非常棒了,以上作为例子的游戏我也都玩过,但是在反复不断的对抗和骗氪的游戏里说实话,我有点身心疲惫了,所以找到了这个游戏,总结来说可以用游戏最后幽灵小姐和幻影小哥的对话来总结这个游戏体验
“像是做了一场梦”
“是啊,一场不错的梦”
作为游戏确实让我全身心的放松下来了,没有逼氪催氪(ps:说你呢元气骑士前传),没有排行榜贩卖焦虑(ps:说你呢微信小程序坎大树,赵云阿斗,一念逍遥,最强祖师,造化仙府)有的仅仅只是一场简短微小但是也有深度的小剧情,说实话很放松,很感动。
最后补充一句,游戏没有体力限制,可以爽完到结局。其实这个游戏看广告也行不看也行,不像某狐妖养成,可以看看就当支持一下了,拜谢。(シ_ _)シ
小周
:
中肯的
2026/8/23
来自 Honor Magic4 Pro
静
静
玩过
玩法新颖,剧情完整性较高,操作简单易上手,可以放置偷袭用枪的人类,需要一直重复刷关刷资源,不过游戏前期卡关太严重,资源稀缺根本过不去重甲守护的关卡,新手指引太差,导致根本不知道怎么提升,还有血液和脑力不提示名称,广告数量较多较杂,不知道主要提升广告在哪
2026/8/6
来自 华为SLY-AL00
陈思
陈思
玩过 4.7 小时后评价
两天过完剧情,玩法简单易上手,基本上没什么难度,个人是剧情党,在剧情方面的度把握的很好,五人议会下的统治、灯塔的变革、萤火虫的新生以及新旧世界的交替,实际上是和很复杂的问题,剧情在这方面浅尝辄止,不在这种涉及社会变革背景上的过多泼墨,而是将重点放在了小掘、团队和伙伴之间的情感发展线上,但同时又有一定程度上保留现实深度了。(剧透)同时,小掘最后的结局也是不出所料地自我解脱,也是现实深度的延续,正如幻影所说,小掘一开始和五人议会的成员某种意义上是一类人,作为旧世界的掘墓人,但也是旧世界的一员,在这个新世界中该如何自处呢?最好的答案,便是连同旧世界的血与火、爱与恨一起埋葬,即埋葬别人,也埋葬自己,是对无辜鲜血的赎罪,也是对自我的解脱,更是对新世界献上最诚挚的祝福。正如文本末尾所说,晚安,小掘,祝你做一个新世界里人人平等自由幸福祥和的美梦(ง •̀灬•́)ง
独梦
:
现在这个游戏完结了吗,当时玩的时候还没完结
2026/7/16
来自 Android 设备
OuO
OuO
玩过 7.8 小时后评价(总时长 11.6 小时)
十分难得一款的好玩游戏,不过我一开始还以为是要打丧尸,没想到自己就是丧尸
大概玩法就是闯关,培养自己的丧尸阵容,挺好玩的,而且有一个很大的优点是,闯关不需要消耗体力值(是不是意味着可以几小时打通
)游戏通过丧尸、混沌超能力者和人类的一些矛盾和观念冲突,呈现了十分精彩的剧情,我觉得里面一些角色说的话也挺值得去深思的,总之我觉得这是一个兼具了好的玩法和丰富内涵的游戏
再说说缺点吧,游戏有一些bug,不过小游戏也难免
听评论区说,这个游戏的steam版后续有更多内容,怎么不在这里更呢,就是付费,我也觉得会有很多人买的
所以我觉得总体内容是短了一点,我觉得还可以往后发展的
总之,期待这个公司能够带来更多更好的作品吧
蛀木白蚁
:
Steam版结局有改动吗?这个结局让我太难受了
2026/7/15
来自 OPPO A93 5G
Fatalism
Fatalism
玩过 3.3 小时后评价(总时长 17.9 小时)
借用末尾的话来评价就是:
“像做了一场梦一样”
“不过,是个不错的梦。”
画面做得非常精美,各种人物的形象也都很好看,可玩性也很强(让我在期末周连续玩了好几天),最吸引我的地方是剧情真的写得很好很好,每个人都有自己的鲜明的个性,故事线也很有逻辑。 然后他的广告也没像别的游戏的广告那么烦人,看也行,不看也不耽误玩。时间花在这个游戏上,让我觉得很值。
无忧墨痕
:
期末周了,还不去学习
2026/6/10
来自 Huawei MatePad 11
夜
夜
玩过 3 小时后评价(总时长 3.1 小时)
总体比较推荐,精品小游戏,浅尝一口还是不错的,无毒美味。
美术5⭐:
像素风格,颜色饱和度偏低,对眼睛比较友好的同时又比较像低多边形风格。
玩法5⭐:操控和放置丧尸来毁灭别人的城镇或者达到任务要求。
配乐剧情5⭐:比较具有代入感,尤其是那个小手机的设定,还有中间剧情上的穿插,然后主角的立绘也做的挺不错的。
新手引导5⭐:非常好的新手引导,很快的就加入了这个美妙的世界啊,其他的游戏可以学习一下。
端口适配5⭐:因为没有体力值的设定,比起手机游戏其实更像电脑游戏,但是又针对手机端口做了竖屏适配的设置,而不是横屏,这点其实特别好。可以把它纯粹的当一个单机游戏来玩
至于为什么给四星呢,主要是我在前期一直被放置的体力点给打扰,并且有一些关卡需要思考,所以就反复sl总体来说还是非常的美味的
广告:不是一定需要看广告才能游玩的,广告主要是提供一部分的资源
2026/6/18
来自 Vivo IQOO Neo8
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
瓜瓜不是瓜瓜
瓜瓜不是瓜瓜
玩过
好评,故事以掘墓人的视角带我们去探索,一开始的掘墓人是混乱无序派,所以做了不少伤害普通民众的事,后来遇到维罗妮卡、安蕾莎、GHOST,逐渐变成混乱善良派,带着灯塔和萤火虫打败S.O.T,里面的人物都是暗喻现实的,所以没有绝对的评价
🧝🏻♀️角色人设:
1.维罗妮卡,是个小大人,思维成熟,三观很正,是主角团中的得力小助手
2.安蕾莎,是个善良的孩子,她有自己的原则,虽然后面和主角有一时的对立,但是从各种对话能看出来,茉莉在她的人生里扮演着至关重要的角色,一时接受不了才会疯狂,后续恢复平静也回到了主角团
3.GHOST,是个优秀的领导人,有勇有谋,宁折不屈,是主角团有力的外援
4.艾利,是个有梦想的年轻人,但是思维不成熟,不适合当领导者,有点好好先生,也是主角团的助力之一
5.幻影密客,有人猜测他代表的是政客方,确实很像,玩弄人心,随心所欲,而且居然还活到了最后,权力果然很重要
6.掘墓人,有勇有谋有能力,原本是个冷漠的人,后来在和朋友的相处中逐渐变得有“活人感”,在整个反抗事件中是至关重要的推手,灯塔和萤火虫也做了不少努力,可惜他们失去了初心,唯有小掘团队坚持到了最后
小掘最后为了自己,也为了身后的大家,付诸一切,最终消散,他不是童话故事的王子,没有注定HE的结局,欧亨利结局也算符合了读者的预期,就是可惜手机端删减了内容,故事表现没有端游那么完整,但整体内容和玩法都很不错
最美的你
:
疯狂水世界 收集物资建筑城堡
2026/5/11
来自 Android 设备
根本就没有六星
根本就没有六星
玩过
我是三周目玩家,主要原因是因为前两次剧情没更完,虽然每次下载回来数据清空重打,但无所谓,因为作品剧情是很好值得👍
因为打过两次所以只花了两天,主要是上班摸鱼,其实一天就可以打完,我主玩丧尸犬速通最高也就8级,二章以后的困难还没打,不过不重要了,都是随便打。
如果你把我这篇内容看到了这里,那我会告诉你,我不会在这篇内容有任何剧透,想分享或者有问题就去评论区,我只希望你能好好的去体验剧情因为它真的值得👍
接下来我给大家带来一点自己的游戏攻略:
基地:(想要强度就得提高资源获取量);鲜血高塔=运算枢纽>思维耦合装置>次级能源>概念汲取装置(这装置纯路边,还要去汲取你的朋友即使“安全”但你👊🏻😭忍心嘛)
鲜血高塔一但点满了,那你强化点满就是一瞬间的事,等级增强没没有强化增强来的实在。
资源:关卡——“极致狂欢”音乐节(多刷几遍就行了,至于材料能买就看着买,临时关卡能打就打)
丧尸:(想玩什么就玩什么,这也是游戏乐趣的一部分知道嘛😎,不过言归正传)万事开头难前期最好还是行尸起步,后面看个人理解,反正数量起来了都会引起质的改变。
然后在是三个比较困难的关卡。
囚笼酒吧:这关是剧情杀,是必然过不了的,但是你可以利用反复攻打把资源刷满,然后再退出来,这关就没有了,后面变成再战囚笼酒吧。
开诚布公:这里用还魂尸开局迅速召唤在需要保护的人周边,需要保护的人脚下会有光环有些是绿环,主要是挡子弹保护一定人数下来就可以了,主要角色还不能死哈
至暗时刻:用点远程再弄点狗子,用数量几下就堆死了,主要是索敌这一块有点一言难尽
其他的就没啥难的了
木炭
:
快递的哪关怎么过啊总是没时间
2025/11/14
来自 Android 设备
断翼
断翼
玩过
剧情上简单来说就是“我是旧时代的残党,新时代没有能承载我的船。”但我更愿意相信只是消耗过大陷入沉睡罢了。
(1)丧尸我推荐主用行尸辅用矿工,行尸移速快召唤能量消耗也仅有15,简单来说比行尸猛的召唤能量比行尸消耗大比行尸消耗少的没行尸快,只要把伤害、血量和移速升上去了行尸也能耗死一切,我就是把各种能强化的强化到极限之后的关卡基本闪电战平推,矿工虽然有召唤数量限制也没战斗力但每次挖出来的东西是真不赖,行尸前面闪电战平推后面矿工挖好东西,就是有时候矿工冲的比行尸还快有点让人头疼。
(2)【强化】里【体质强化】的【能量通道】可以加速召唤丧尸能量上涨,并且【体质强化】的【混沌核心】可以让玩家在开局就拥有召唤丧尸的能量,等到后面把等级升上去了直接零帧起手人海战术行尸大军爽歪歪,再把能量上限【负载突破】升升级再把【能力强化】里的攻击力、生命值、移速、减伤和恢复升升级。
(3)【鲜血高塔】建好后就用大脑升级【储血罐】,这样能更好的用血液去强化能力和体质,【虹吸仪】也要升级一下这样血液也会更好刷,【运算枢纽】建好后【掠夺装置】也很重要提高大脑获取量,【存储区块】和【中枢核心】根据个人情况来吧,把这个设施升满级后也可以接着用大脑强化强化丧尸的攻击力、生命值和移速,尤其注意【体质强化】里的【思维跃进】可以提高大脑获取量比较重要,当然用来提升大脑上限的【脑域开放】也很重要,因为以后提升设施效果、丧尸等级会需要所以必须提高大脑值上限,强化里的技能基本上得用鲜血强化,不过血液和大脑的上限的一点一点提看着不明显,我就误以为上限满了再提会卡死,但最好搞一些不常用的技能放着以防万一上限满了用不出去。
(4)【“极致狂欢”音乐节】这个关卡快被我刷烂了因为刷出来的血液和大脑是真的多,不过也得把获取提升的技能升到满级不然每次刷的也不会有太多,要不是有火力不足恐惧症我是真的刷不了那么多次。通关以后的乐趣基本上就是打打通过的关卡刷刷随机出现的关卡,给其他的丧尸升升级换换皮肤了,我是硬肝把一切都升至极限然后行尸闪电战平推两三天就干到大结局了,干完了突然有种无敌是多么寂寞,毕竟每个关卡都能行尸闪电战平推速通
以前评论:
麻了,10点消耗的丧尸人海战术搭行动快的行尸和其他特性的进行穿插打一些实力不强的还行,遇到带枪的直接气得我删游了,带枪的那真是一枪一个啊,丧尸、行尸、余烬和孢子没一个肉盾,被枪打得我直接破防了
挺有意思的,目前打到中型定居点,打法基本上就是用消耗10的去砸门或者围殴,然后再点其他品种的去对厉害的进行特殊关照,目前还没有吃过瘪有玩下去的欲望
手机用户106065869
:
到底怎么玩的?谁知道啊?快来说一下呀
修改于 2026/1/25
来自 华为nova 7 5G
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近期趋势
总结 -
丧尸视角的反向策略玩法与小巧有深度的剧情广受认可,小掘与维罗妮卡的角色塑造深入人心,不过脑力等资源获取对广告的依赖较为明显。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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