打出招就多给 杀/防/破,有点太强了
反馈一个bug,触发软肋的回合造成击杀,升级技能里面会多一个破袭
当前版本白色绿色的小技能太强,触发条件简单 + 增加骰子 = 超高的防御,因为增加骰子的缘故,几乎不会被破防,而紫色技能,触发条件苛刻,为了触发往往自己要吃伤害,还秒不了敌人,限制性太大,跟小技能流派比起来简直不够看,建议对小技能的续航(也就是增加骰子)做调整,对蓝紫色技能的释放条件进行优化
啥时候出个无尽模式,个人表示打通关之后总是意犹未尽,而且招式刚刚成型就完了就很难受,就很想接着打,希望出个无尽模式满足一下
Bug,卡在这里了
第一次通关
好鬼畜啊
一脸懵逼😒
说中嘲讽的,仔细看看,我这是六个破不是六个功虽然空过一轮,但好多次这样,真的很恶心,概率是要调调了,说可以用招式加其他功破守的,我可以告诉你,你从第一回合就没机会用你选的技能