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通关思路启发
最重要的两点:一是技能贵精而不贵多,二是攻守破贵多而不贵精
初始单发技能基本都推荐升满,攻对攻三级伤害巨高,攻对闪建议三级出个猫闪基本无伤。
再次需要一个能下回合+攻守破的,能和其他技能形成连携最好
最简单的应该就是护盾流,伏虎铁臂等等
技能升级存在看似一样其实不一样的分支,如护盾量6->10或者单独增加4,这里建议选单独增加的,因为下一次升级相当于升两次
敌方如有必杀,务必躲过“下回合获得六张x
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进阶难度,话说比前几天的初始难度简单,这版本防破防无敌了。。。六个回合通关,运气好点四五个回合就行,无限叠加破绽,一个破防就是大几十点伤害
























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