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评价
1977
攻略
论坛
蓬莱镇
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.1
1977个评价
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嘴替发言
2
带图
117
已购买
943
长评
25
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
177
画面优秀
111
物超所值
11
设定独特
8
轻松护肝
6
音效动听
6
运行稳定性
494
操作体验
129
画面视觉
95
玩法设计
49
UI设计
8
资源获取
7
氪金付费
6
日常肝度
6
音效音乐
5
Kuma
玩过
生存建造游戏我都很喜欢啦,古风就更喜欢啦~而且蓬莱镇不仅是模拟经营,还加入了塔防战斗(抗击妖兽)和神权玩法,和同类游戏区分度是比较大的。盖奇观也是非常有吸引力的部分,奇观真的好好看,算是玩下去的主要动力了。摆件系统也很有意思,因为要给摆件留位置,玩家就得把居民住宅规划成传统四合院的样子,视觉上就能和同类游戏区分开了。而且摆件也让每个院子都不太一样,建多了不会有重复的感觉。如果喜欢模拟经营游戏的话还是挺推荐试试看这款的。
扣一星主要是优化。我原来老设备玩这游戏,300人口就崩啦!把画质调到最低才能勉强运行下去。现在换新设备了总算可以开高画质了。但不管怎么说这个优化我觉得可以再改善一下。
欧皇附体
:
28不玩🤣🤣
划地取雄名
已购买 游戏时长 10.6 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
画面方面:画面有些糊,不只是画面还包括文字,画质开到最高也很模糊只能算能玩,而且在这种情况下耗电极快,我用平板玩一边充电一边玩甚至电量在降低!
游戏内容:对于很多喜欢玩经营类游戏的玩家,单机买断制是很有吸引力的,这也是我玩它的唯一理由,游戏性方面不用多说还不错,但是bug和操作系统真的很让人头大!
1.卡牌指令,使用指令【移动资源】【移动建筑】的时候,真的太难受了,选中不选中看运气,有时候挪半天,在一个小角落里给你报个错(画面很糊,看不清),咔,失败!
2.妖兽攻城,那妖兽小的很躲在建筑里就找不到了,还不是一起跑会分开,有时候卡在建筑角落里看不到,然后等会儿发现一个建筑物毁了,只不过有时候也会出现妖兽卡在一个不会破坏的建筑里,一直“攻城”,然后以后就不会出现攻城了(大概)。
3.提醒界面,各种建筑物、操作的提示标签尤其反人类,它是一种很难说的一种就是怪异,你点击下一个操作,上一个操作的提示不会关闭,必须手动点击“❌”,点击空白无法取消,甚至在某些操作期间也无法取消,得先退出再取消再进去。
4.城门城墙,在经历卡死妖兽之后我再没经历过妖兽攻城,所以也不好说妖兽能不能过墙。但是居民真的是不过门!只要城墙有空挡,他宁愿绕一天也不愿意走城门过去。
5.天工建造,特别容易出现满物资满工人但是没有任何产出的情况,不是产销平衡,就是一点儿没有产出。最后是全部拆掉,然后建设新的铁匠铺招募新的工人。
游戏可以玩也比较好玩,但要做好心理准备。
妮太美
:
现在只要6块了
默
已购买 游戏时长 134 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
😁怎么说呢,6块钱一杯蜜雪冰城😑没有主题性的游戏,究竟是修仙还是发展人口😐反正就是建造种田养猪,可开妖兽攻城和自选卡牌攻城换取点数,这买断制游戏没有护肝插件就不好玩了,玩了三四天了,还没过185点成就点,主要还是没思路,前面玩的都是开怪物攻城,后面不开了,点数感觉差好多,但是比较稳定,就是摆放位置和移动资源麻烦,
现在80个小时了,刚刚上手度过新手期,合理安排道路,最好就是出来外围一圈道路空一格出来无限延长,这样不容易操作失误导致人物卡地图绕道饿死和效率,前期技能点升级教书神力,工坊,农田最后娱乐,也可以按卡牌互补来升级,就是要两个手放大转圈移动物品麻烦,玩家可能选择资源整合来跳过操作!前期不需要兑换孩子,可以选择玄帝教育路线,有一级神卡两人,满级4人,可以把买人劫数换神像升级神力护神卡!
🗓️真实感:
新手不开难度单调,没有刺激感,
开了怪物攻城和年兽物资袭击就需要强大的策略应对,目前还没有打的过😂
安静两倍游玩就可以了,三倍速是打资源过度一下,五倍速,后期才好用,换速度麻烦,
神兽和化身选择一个就好多了没用,
💫成就感:
新手20小新手教程,玩过红警,帝国时代的可以很快上手,前期关闭怪物攻城,先种田发育,后期围城召唤妖怪攻
🎮可玩性:体验一下可以,深度玩法无趣,这游戏属性初代产品,三个地图内容大差不差,女儿国和天空之城,总得来说游戏上好的,但是放在手机上操作就比较麻烦,因为字体太小,放大不好操作,部分内容无法显示和不能解锁成就,花6块钱体验这游戏还是可以接受,毕竟这平台很多都是大公司出来自己翻版开发,需要财力人力来发展,可惜现在游戏行业也内卷的很,加油吧!
默
:
卸载重新安装无存档,直接新手教程后关闭怪物攻城,成功来到神力14级,两名升仙者,正准备拆迁重建,
蓝兰兰
玩过
不卡不闪退,就是后期手机烫,很策略类游戏,我个人觉得想玩好的可玩性还是不错。
梦魇绝镇
已购买
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏有很多东西,但是流程很臭 这款建筑游戏在3倍速下建筑进程仍显得缓慢,虽然升级了,但是建不了东西,人少,工作太慢,让人感觉十分无聊。游戏中的建造速度太慢与实际需求不匹配,让人在等待中逐渐失去耐心。此外,游戏缺少上帝模式,限制了玩家对建筑全局的掌控和自由发挥的空间。无法快速调整和布局,进一步降低了游戏的趣味性和可玩性,希望游戏能在后续版本中优化这些不足。
拾光简文
已购买
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我不太想写这种吐擦的帖子,但是确实音乐和画风太那啥了,游戏内容还是蛮多的,可以尝试玩,玩家要有一定的容忍性。
pdnanmi
已购买
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画风好,画面还不错,在手机上算是挺好的游戏了,但是玩法相对单调了,各种机制都比较简单。但是手机上能做到这样,已经是个好游戏了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
居云水
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
进游戏玩了几分钟,跟着新手教程玩了一会,发现视角太难调了,玩得很别扭,严重影响游戏体验,于是选择退款了。建议增加一按钮控制画面上下左右移动,在画面上直接画改为调节视角,这样操作会好很多!
小手冰凉
已购买 游戏时长 50.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
关于大宝开局铁锁连环古锭刀酒火杀,如何打出最高收益。在我的不懈研究下,我终于有了一点理解了。
铁锁连环,这张牌大有研究,这是我们绝杀体系中唯一一张有不确定因素的牌,可被无懈,犯大吴疆土之人应该会猜大宝有属性杀,当然,也有人,会赌一手大宝没有属性杀,不出无懈,所以,先上铁锁连环,是打出最大伤害的必然操作。但是,少了一张输出,犯疆之人的惧意大大减小,逃走的可能性也变小,这就需要我们用更多的操作去弥补,这还需更深入细腻的心理分析。
古锭刀和酒,这两张牌是我们学术界争议最大的两张,如同唯心与唯物何为世界本原一样不休。古锭刀克服加一马带来的最后一丝希望,从心里升起对杀恐惧,酒,是实打实的核威慑。二者谁带来的压力更大,我们还需系统精密的实验,对战场情况的把握,对人性的分析,这些,都是一个满星大宝数年的摸他滚打。
如果之前的一切布局都被敌人化解,此时万不可大意,先送出两束花,对敌人表示最高敬意,而后是三秒左右的沉默,这是最后投降的机会,更是对其赴死的敬意。
大宝,没有华丽的外表,只有对大吴永世的忠诚,在战场上,常常只是昙花一现,受尽苦难,
收起为其正名
紫薯桂花高🍰
:
破军剑舞
喵呜~
已购买
推荐:
画面音乐
/
可玩性
一看有女儿国模式迅速下单,结果初始就有李清照诶😉。
骁龙855不热,但是这个游戏非常费电,充电玩不长电量。
🎮可玩性:
好玩,一直建造城市中,还能看见小人视角和家谱之类的,刚好都是我玩这类游戏时候想要的。而且重点是不氪啊,十几块买断太爽了。
✍🏻建议:
小人可以有自己属性吗?出个指婚功能呗,我想指婚种豌豆😃
阿航
:
纯拖,这种bug遍地的游戏有人不给一星我是真不理解
论坛