综合攻略

整理一下大学内几个加属性装备的拿法(本人还没过完全线,后期可能打脸) 好了,接下来咱们进入正题。其实体质和力量可以先不点。校门口走完黑毛小哥的玩偶支线可以得到他的玩偶,装备力量+30。 然后是教授的书房,过侦查得到黄印徽章,校门口公告栏看到收黄印的通知,再去垃圾桶侦查拿到残缺的地址,最后拿着地址去图书馆问小女朋友得到收藏家的地址。收藏家问你要黄印时果断选择询问(调查员基本素养),最后和她换吊坠,装备+30。(装备本身叫不死者吊坠,戴着撕卡会咋样不知道,估计并不会复活)。 其他的加成都是零零散散的,图书馆放大镜加侦查+5查阅+5,位置在艾咪身后(感谢评论区大佬补充具体数值和位置)宿舍里大衣免疫穿刺。 另外电话亭弄到神秘电话之后可以从大地图去武器店,双手剑啥的都有得卖,可以把其他店里买武器的钱省着去换一腰带手榴弹…… 图书馆里每一个检定得到的书籍都可以加技能成长,一个医学一个科学(好像)。要求比较高的调查员们可以sl几次拿齐(欧皇请无视)。 此外图书馆还有个二楼的任务,先去找图书馆小哥,然后校门口左上角找下水道井盖,接着去校门口大树下面那个npc那儿拿撬棍(不要装备),撬开井盖找到校长,把他宰了就能拿到书,+30意志。 某选择恐惧症在离开大学之前纠结了好几次最后决定上来瞄攻略顺便写的玩意儿,欢迎捉虫。 顺便在更新一下车外神的几个技巧。 首先泡泡的化身有几种攻击模式。一种是直接射箭,另一种是范围攻击。 在进下一轮战斗前可以看到对方的战斗策略,如果是炎矢可以通过改变站位闪避(有点神奇,居然可以向前一步躲过外神的平A,主角也得多少算个半神)。 炎链没办法,硬抗。战斗属性没点高就很难过关(这里感觉战神卡高贵太多了,如果能弄个魅惑(bushi)外神的通关线可能自由度会高点,毕竟侦查啥的判定都可以用幸运过或者SL大法,显得其他技能点数没那么重要)。 另外因为无限血条的原因,死亡条件就剩了一个,年龄归零。任何攻击命中都会改变年龄(好像还有变老的,似乎变老太多也会gg),所以速战速决。最好的方式就是带一身热武器,进战就先RPG洗地,让外神感受一下现代科技的力量。普通大学生在学校学习,调查员大学生在宿舍拿扫把和火把做RPG,不愧是点到人类巅峰的手工。 消耗品不要拖!千万不要拖! 因为炎链会降属性值(之前拿一堆饰品堆高就是为了这个),一旦技能数值降太低,扔出去也就是浪费。说起来其他技能点数估计就这个用处比较大了,分担一下,免得啪一下斗殴降到10,再一下闪避爆降立马半身不遂。 车完外神记得存档。 后面有个意志大成功的判定。
那个语音听得玩不下去😔
san值系统
和人物创建这里建议一下
san值由
属性值X系数
(根据人物天赋决定,可通过游戏事件进行后天改变)
+种族属性(猫狗,虫子san值天生比人类少)+其他
(和旧日支配者产生关联,长时间掉san后提升或下降,各种改造,技能)
在经历事件时以角色属性技能等进行判定产生和san值有关的结果
在特定环境下每段时间都会进行环境专有判定
在不同时间,地点,状态,这些判定都会有所改变
人物创建
每个人物都有基础值和天赋值(加点)
基础值有一定浮动,整体不变
自带从固定的几个技能中抽取的初始技能
例如鸟嘴医生(没什么逼格)
一般来说较低的身体属性和较高的理智灵巧,智慧
也可能会随机到猛男属性,普通的智慧灵巧
但理智值一定较高
同时每个人物都有一套对应的技能树
初始技能就是技能树的树种,通过升级来获得分支技能
智慧属性决定技能的学习速度和上限
灵巧决定闪避,命中,移动速度
意志决定san值和精神抗性以及san值回复
体质决定生命值和物理抗性以及肉体防御还有生命回复
力量决定肉体攻击力,负重
而这些基础属性可以通过天赋和技能来衍生出更多的效果
比如唯物主义者
san值高于50%智慧属性将减少san值的下降
长期低于50%,该技能将会消失
这边还有一个bug,战斗流程莫名卡死截图
那个语音听得玩不下去😔 san值系统 和人物创建这里建议一下 san值由 属性值X系数 (根据人物天赋决定,可通过游戏事件进行后天改变) +种族属性(猫狗,虫子san值天生比人类少)+其他 (和旧日支配者产生关联,长时间掉san后提升或下降,各种改造,技能) 在经历事件时以角色属性技能等进行判定产生和san值有关的结果 在特定环境下每段时间都会进行环境专有判定 在不同时间,地点,状态,这些判定都会有所改变 人物创建 每个人物都有基础值和天赋值(加点) 基础值有一定浮动,整体不变 自带从固定的几个技能中抽取的初始技能 例如鸟嘴医生(没什么逼格) 一般来说较低的身体属性和较高的理智灵巧,智慧 也可能会随机到猛男属性,普通的智慧灵巧 但理智值一定较高 同时每个人物都有一套对应的技能树 初始技能就是技能树的树种,通过升级来获得分支技能 智慧属性决定技能的学习速度和上限 灵巧决定闪避,命中,移动速度 意志决定san值和精神抗性以及san值回复 体质决定生命值和物理抗性以及肉体防御还有生命回复 力量决定肉体攻击力,负重 而这些基础属性可以通过天赋和技能来衍生出更多的效果 比如唯物主义者 san值高于50%智慧属性将减少san值的下降 长期低于50%,该技能将会消失 这边还有一个bug,战斗流程莫名卡死