【4月月报】联机模组进度、开源音乐库与网店开张预告
#心之钥月报 Hi 各位调查员~
本月的工作重点主要围绕联机模组的推进展开,同时我们也在持续建设自己的开源音乐库和淘宝小店。
本期月报的具体目录如下↓↓↓
【1.美术部分】
【2.开发日志】
【3.开源音乐库持续建设中】
【4.淘宝小店开张预告】
一、美术部分
这个月我们完成了boss战两个阶段的绘制与配置工作↓↓
同时我们也在持续推进模组CG的绘制工作
以及对部分联机版本的UI进行第二轮优化↓↓

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在万物归一的下水道里的那本神话书拿不到了,与书堆交互,只有获取书籍选项,没有物品格;点击选项后背包里也没有物品,是改了吗?
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首先说一下,不是大佬,只是之前也有认真车卡的经历,这里有些个人理解(脑补成分不少):1.官方可能不会很快修复减伤不叠加的bug,接下来重心好像是放在联机功能的开发上。但是车卡后应该也有相应的培养,所以我觉得是可以把减伤叠加提前考虑进去的。不过游戏内也有一些机制杀无视减伤,不一定要强求完美减伤。
【好久没抽奖了丨于是捉调查员送周边】
hi 各位调查员~
突然想到最近忙着各种联机开发,好久没有抽奖了,所以这次准备简单直接的抽个奖
捉六位调查员,分别送出
超大披肩毯*1人
角色杯垫一套(内含6个)*2人
角色亚克力立牌一套(内含3枚)*3人

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好久没抽奖了丨于是捉调查员送周边
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ewの抽奖五大原则: 1 永不缺席 2 有奖必抽 3 从未中奖 4 在意结果 5 我很想要(这四个字虽然简单,却毫无保留的写出了期待,又体现了其坚持不懈、敢于直面自己心声的勇气,更表明了想被选中的迫切心情,体现了人物鲜明的特征与独特的个性,拉近了作者与读者之间的距离,使读者感受到亲切感,同时,带动读者向作者继续努力)









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