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6.8
788个评价
测试服评价
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长评
38
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
176
有趣好玩
101
剧情跌宕
28
物超所值
13
福利丰富
13
设定独特
9
轻松护肝
8
运行稳定性
242
玩法设计
56
日常肝度
22
资源获取
21
画面视觉
7
游戏平衡
6
故事情节
5
操作体验
4
时光亦友
玩过
啥时候能出吗
呲.
期待
游戏寄了很久了,群里发涩图群管理都不管了,想玩的可以找其他游戏了
海中鱼
:
你想玩吗
愿夜幕永不开启
玩过
更新:累了,我才玩到元婴就已经无聊到玩不下去了,升级又慢,不升级怪又打不过,就一直点跑格子跑格子,打扰了,那些肝到什么出窍大乘的是怎么做到的?哪儿来的时间和精力啊我的天。忘了还有青莲宗,到现在我都没进去过一次,直接任务卡死了,唉,本来5星期待的,算了,两星给画风吧
——————————————————————————
玩了一天,先说好的吧,内容还是挺多的,画风也很喜欢,一开始就是冲画风来的,但是问题还是有点多...
1.主角好像默认是男性,就很出戏...但是也还是能接受,只要我不一直看着主角性别,就可以催眠自己没关系。
2.剧情真的有后宫内味儿了,男性角色就一个师父还行,其他的都是各种女角色,还有撩妹的剧情,可以考虑一下女性玩家或者是同的感受吗...真的很不想撩妹好嘛...而且还不是自己喜欢的类型...
3.卡,真的很卡,前面还好,玩到后面点一下卡一下。
4.道具解释并没有很清楚,只是形容了道具是什么东西,但是能一下子都记住挺难的...毕竟只想玩游戏,并不是来考试的。
5.画风真的很喜欢,但是画面看起来会有点乱的感觉,感觉东西塞太多太满了,看久了有点难受。
6.有些功能没开放可以理解,但是开放了的出问题还是有一丢丢不开心。
7.擂台一开始匹配了个寂寞,匹配的全是能直接秒人,后面升了战力好点了,这个不知道确实是战力太低还是匹配机制有问题。
大概就是这样吧,可能材料什么的有点肝氪,但是目前因为送的东西挺多,暂时还没感觉到太过。
还是兔兔好吃
:
每次撩师姐、桃花妖、仆人啥的我都感觉好尬,俺不是蕾丝啊。😷😷
帷幕
玩过
熟练的点开tap排行榜
果不其然 每过几天排行的前五顺位就会出现
某某某游戏(测试服预下载/公测预下载)
tap评分7~8分
然后第二天中午服务器准时宕机 或者出别的问题评分骤降
当然我就是稍微吐槽一下 希望贵游戏不会出问题 总之游戏的的画风我很喜欢 4星观望
官方
打杂小妖
:
今天发现玩家们太热情了……所以技术大哥已经去升级了小霸王!希望开测当天不会宕机(🥺)
素大包
游戏时长 34 分钟
一区:白云亮。
出乎意料的亮点。
优点与缺点都很大,但这种尝试很欣赏。
首先说优点
1 画风古风满满。
2 随机事件多。
3 修炼格子类似太吾绘卷,应该目前手游独一份了。
4 战斗方式类似一念逍遥,但比一念逍遥要来的更有技巧性,武器,法宝在这个战斗模式下并非无脑,而是有一定的微操空间。
说下缺点
1 作者自己肯定没有认真玩他自己设计的这个游戏。因为这类游戏的受众不是肝帝,都是用碎片时间玩的社畜群体。所以修炼每次耗费精元4点,而这240+点精元要点60次,每次踩起码30秒,也就是1800秒,然后起码出来20+次战斗。。。光这个设计,就能劝退2/3的人。
作者自己设计的游戏,自己都不认真玩下,是很无语的事情。
2 剧情设计的多不是什么好事,因为剧情的分支选择没有任何意义,纯粹浪费时间而已。
其实说白了,这种游戏的受众极其厌烦枯燥的重复劳动。
期待下个版本改进。
霜雪一梦
游戏时长 6.8 小时
玩了有七个小时了,轮回了一次然后又突破到了元婴。现在没体力了就来说说自己的一些看法。
(1)美工这方面个人感觉还是很不错的,包括小姐姐的立绘什么的都很棒。
(2)看的出来游戏方想写好一个故事,这个故事在我看来还是比较有意思的,很期待后面的发展。
(3)新的玩法,就是轮回,轮回这个我倒是第一次看见 重新开始但是可以继承之前的战力,这个比较新颖,挺不错的,可以多多挖掘。
(4)没有废物法宝这个很不错,得到了就能加战力,而且重复得到的可以得到对应的碎片去兑换需要的法宝的碎片从而突破也是一个很不错的点。
(5)历练这个感觉很不错,就是选项每次都是那几个,希望可以多出几个选项,期待。
(6升级功法,升级法宝,妖丹等等这些所需要的资源感觉有些偏大,在资源获取方面不是很平衡,在内测福利如此巨大的情况下,也无法很好的发展。
(7)精力消耗很快,并且一天只能买八次而且还贵,也就是说精力用完一天基本上也就没事做了,因为它精力自动回复真的很慢并且无法自动获得修为,也就是说必须需要精力才能去获得修为,虽然有出窍,但是出窍所获得的基本上可以忽略不计,挂机十小时左右 所能得到的东西实在是少的可怜。
(8)现在这个内测的过关战力跳度很大(应该是暗中削了一波,昨天同战力没过的图,今天去试了试居然很轻松的过了),跳度过大只会让玩家丧失玩下去的信心。
(9)任务,在桃花那里任务开启之后,没有支线任务,没有其他的主线任务,并且主线任务与主线任务之间跨度太大,一次性跨二十一个图,这谁顶得住,而且主线任务给的奖励太少。推图虽然能得到以后公测应该是充钱可以得到的魂玉,但是看看商店里面的基本上可以认为这又是一个不得不氪的游戏。很简单一个例子,那点魂玉还不够去买精力丹。
(10)爆率现在说实话没有钱去抽渡魂,要的实在是太多了所以也不是很清楚爆率如何,但是捉老鼠那里我老非酋了,好不容易到了一百准备来个好一点的玄级武器,结果我有,啥也不是。
(11)游戏优化问题,每次进入人多的地方就会很卡,不知道是不是我手机问题还是什么原因,包括是不是得掉线都已经习惯了,毕竟还在内测这个问题相信可以解决。
(12)渡劫,有四个好友位可以护法,可是我玩到现在一个没有,是我不配,既然没有做好为什么要放出呢?看着好看吗?希望能让我在内测结束前体验一下被护法渡劫的感觉。渡劫的时候那个心得(还是什么名字忘记了)能有负的,但是我看了看截图,依然是减少伤害,那这个又有什么用处呢?
(13)功法的得到难度太大,我到现在都不知道去哪找备战功法,并且在副本图里面兑换,说实话,要的实在是太多了,可能这几天玩下来也换不了几本。就是我所获得的和我所需要的不成比例,太难了。
目前来看,如果公测没有这些福利,平民玩家会很难玩下去,而氪金玩家除非大氪,否则效果也不会有很好的提现,甚至非一点比平民还差,所以如果想要留住平民玩家,还需要很大的改进。
这就是我目前来说的看法,所以我三星观望吧,有我期待的点,希望官方加油,祝游戏越来越好。
官方
杨戬
:
我们的世界观很大,目前就完成了25%,我们预计还要四个月去完成。 目前卡顿的问题我们问题已经定位,再内部测试中,等测试通过会推送到前端;等我们游戏内邮件说明和补偿。我们未开放系统很多所以感觉不完成,全部体验了会更好玩。 感觉怎么样 好玩吗
嫉妒是原罪
游戏时长 21.8 小时
个人喜欢这种类型的游戏,画风超喜欢的(化形的蛇头就算了😏),扣一星是游戏功能没完善。
打boss的时候很容易卡,有时候直接卡死被boss打死后返回不了,显示场景错误,只能退出来重登。
洞府解封需要20级的五行法器,解封后发现啥也没做好,有点难受😖。法器是否要消耗,这个希望写清楚。
在行囊的物品点击后只有简介,没有获得途径。(像三途冥灯,有些人到元婴都不知道怎么做,只能在商店买,只有10个就是到了元婴10也不够轮回😂)
法器装备除了备战,只能点角色进入界面法器,太没存在感,尤其是防的法器。(好多人都不知道怎么装备,我在世界频道上看到了好多问重复问题的像冥灯,法器,渡劫,轮回,渡魂😓)。抽到的和炼成的相同法器直接变成碎片(今天得到一个地阶的盾,后来我炼器又得了一个,渡魂十连又得了一个,全在我面前变成了碎片💔),强化石获得途径太少(真的不够用啊),希望相同的法器可以分解。角色界面里法器的更换除了原本装备的法器希望加上其他已经装备的法器,没看到其它的法器总感觉怪怪的😓。本命法器的凝血复原珠加小还丹要点100下,希望加个一键添加。(我刚开始是一直点的,后来在打怪前的界面发现可以点“+”一键添加)
开灵眼的时候点行囊那些会关闭灵眼。
历练的时候希望多点角色和多种人生路程,还有加女性角色。阵营划分太极端,天道贼多,极煞贼少。(本人喜欢反派阵营极煞但是我历练时选的基本是天道,一路走到黑,天命995了解一下,喜欢弄各种结局,但是已经是天道只能排除极煞选项了∏_∏)
跟NPC互动太少,连聊天都不给我,把送礼选项给我,我可以舔到一无所有😏。
选角色的时候请添加性别,有些只有男,有些只有女(我今天当了人妖)
妖怪化形不是可以变回原型吗?希望可以选择自己目前等级及之前的立绘。(化形蛇头太辣眼睛,不接受反驳2333)世界频道人物头像旁可以显示修为等级,比如元婴一阶。
为什么丹房只有老鼠,没有炼丹功能?(宗里有两只胖胖的猫,可是它们不捉鼠)
物品没有分类,行囊里可以分全部,药品,特殊材料,碎片等,法器可以按阶级,品质,属性分。
可能新手教程太简单了,漏了好多东西,要自己一个个去找,本人不太喜欢升等级后看新的新手教程,建议做个新手提示写每一个阶段可以做的事(像炼制冥灯,轮回天赋),新手提示放在显眼点的地方,然后在最开始的新手教程提示玩家升等级后看这个新手提示就OK了。
还有,客服呢???想说打boss卡死的问题结果在游戏里找不到客服QAQ
我跟我哥吐槽了一会,我哥说现在疫情,做游戏的也不容易。虽然缺点挺多的,但是我还是挺喜欢的。
宗门里的小彩蛋真惊喜,有妖气,炼器材料,小还丹等(今天刚开始玩没多久,我只有师姐的发簪,小金铃和一件黄级法器,然后我在宗门捡到了黄级法器数珠,surprise)
最后,作为一个高三狗,我只有20天的假期QAQ
希望你们早点做好!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
燕三娘
游戏时长 18.8 小时
580万六轮的极煞,主要内容就是剧情,轮回,修炼,历练,阵营,炼器,法宝,功法,盗宝鼠,妖丹,材料,说说体验吧
1.画风美工都很不错,很喜欢,而且也比较独树一帜,让人耳目一新。
2.系统整体不算复杂,有的内容缺乏引导,比如装备界面需要引导,我看群里好多人开始都没发现装备界面是点人进入的。还有还有的界面不够方便,比如我升级完法宝没法直接装备,装备界面也不能点一下进入法宝升级界面,当然这是小问题。
3.剧情本身不错,战力循序渐进也还好,但是作为剧情感觉难度还是偏大了些,卡战力的时候推不下去,就很难受。
4.轮回系统是和法宝妖丹直接关联的,让人眼前一亮,但是轮回没有引导,我是第一天没空玩,群里聊天时候大佬们一听我还没元婴,告诉我赶紧轮回去,别着急突破,所以我一直化形轮回熬到5法宝轮回的,很肝很氪,而且很卡战力。而且轮回的目的本身应该不是为了法宝槽吧,是为了给卡战力的人一条出路,但是轮回之后加的战力并没有很多。
还有就是10连的出货率不知道以后什么样。
5.修炼是真的烦,开始感觉挺有意思,后面感觉手点就很累了,5年不够,得加,感觉20年差不多。
6.历练本身做的不错,就是略肝,因为和修炼体力挂钩,很容易就满10次了,上限给还可以再放开些。
7.阵营!我主要就是要吐槽这个阵营选择,天道和极煞是根据历练选择来选择阵营的,但现在天道人数远大于极煞,就是因为极煞的问题选择太**了!我为了玩极煞感觉自己变成了一***!举个栗子,问:1+1=?天道答=2,极煞答我艹****。
8.炼器属于氪金范围,测试我都没敢天天买紫色胚胎,因为魂石不够。出货率我个人感觉还行,有30%-50%的样子,如果正式服也这个出货率就很良心了。但是如果正式服也这个出货率,那阵营紫法宝和地图紫法宝就是纯粹摆设了,所以想来以后出货率也是个大坑。
9.法宝没用的太多了,获取方便,几十种法宝,能用的就那么几种,是为了丰富池子么。而且升级法宝的材料很缺,主要是缺少获取渠道。
10.功法整体做的还行,感觉数量和升级速度都还可以,属于卡获取,氪金都升不快的,不错。
11.盗宝鼠唯一感觉我是妖上妖的地方。
12.妖丹做的感觉缺了些东西,分了五行但是并没有用,除了斗法时候打打小妖,其他时候只能加战力用。而且炼丹能加个一键么,太麻烦了,一个丹两三千妖力,我每次打开炼丹界面妖力少说十几万,多了几十万,炼个丹都逼得我开按键精灵了可还行?
13.材料,草药篓用的多给的少,而且地图商店没得卖?而且也没有氪金渠道,存血法宝基本就是摆设,想来是官方不推荐嗑药打架的。矿石倒是无数,也有商店卖,但是基本没用,就是个摆设。
大概就这些吧,写了一个小时,我还是很喜欢这个游戏的,所以希望官方能仔细参考一下玩家们的意见。
昼
游戏时长 24.9 小时
(原来的五星没改,但是我其实真实想法打四星吧)
画风立绘没的说,我玩过的修仙游戏里是一绝的,剧情现在还没走完,不过看得出伏笔埋的很大。
我细说玩法吧,昨天进服的时候,作为一个养成经营游戏爱好者我下意识又开了个小号服。大号服算是一直在琢磨玩法,玩到后面比较后悔的是化形期没轮回,元婴的时候升级打怪很费力,剧情打怪妖力不够,想升级就得修炼,修炼需要精元,精元玩一会儿就没了,提升功法呢,感悟也得修炼,修炼还是没精元,升级法宝的幻晶不够用,结妖丹的妖气不够。总的来说就是提升妖力的各种资源都不够(划重点),商店每天还限量,最重要的人参果还没有卖的。
大号只能佛系养,小号服呢我就在化形期轮回了一次,轮回之后前面都还算比较顺畅,毕竟妖力还在,但是到化形期想第二次轮回的时候又得肝修为,毕竟没灯了,肝修为又得要精元,好家伙,跟大号不一样了么。
现在还在一测,问题肯定会有的,希望师兄师姐调整一下游戏平衡啦,给肝帝一个肝游戏的机会,不然白嫖党很难玩久的。
—
我又来补充啦,大号和小号都轮回了几次,打怪基本上靠风筝能溜过。
现在会面临的几个问题在于
1 提升法器的幻晶还是不够。功法和法器不能区别对待啊,功法感悟那么容易得到但是幻晶太少了,盗宝鼠掉的奖励也不够,升不了几级就又没了。
2 做调查问卷的时候我也提过一个,希望出一个点击物品资源就会出现获得该资源的途径的功能,这样玩法也要更明确一点了。
3 世界BOSS方面,希望时间提醒改成在几点几点出现,因为我到现在一次世界BOSS都没打过,每次都错过,太难了。
4 还有结妖丹,拜托出个一键按钮吧,孩子点屏幕点的都快睡着了,修炼点也是,虽然有个修炼五年但还是太慢了啊呜呜呜。
5 安平镇那儿的玩法真的好迷幻啊!!跟妖怪斗法那,我都不知道怎么克制,因为不知道对方会出啥每次都是乱出,另外替村民解决事情,成功率太低了啊喂,明明写的是百分之五十几,十有八九还是失败,给非酋一条活路吧。
6 另外,防御法宝是可以炼出来的吗,我现在四个防御法宝的格子填不满啊,强迫症真的超难受。
—
现在看得出来,等之后公测这游戏肯定是逼肝又逼氪。
逼肝都还好,毕竟谁不是肝帝,只要好玩我能一直肝,但目前游戏还有些功能没开发,单是看小人转圈圈太无聊了,这种我是肝不下去,修炼可以来个一键吗,等转圈圈真的很无聊,会让人厌倦的。
逼氪,魂玉的开销着实很大,买灯买修为买感悟买精元,反正各种东西都是魂玉,现在封测每天还有福利,魂玉都还不够用,可以想象等以后该有多逼氪。魂玉的需求很大,但如果只能靠氪金获得的话那就没意思了,白嫖党怎么玩呢。
剧情方面是打算做成那种很长篇的连载文?不知道现在整个剧情写完没有,等剧情结束了之后又该怎么玩。
提一个,历练能不能也一键完成,跳过中间的走剧情,直接选天道极煞还有情节,或者就按照上一次的选择一键完成,一直都是重复的内容,刷很多遍确实容易腻。
夷则
游戏时长 6.5 小时
四星观望,国风画风还挺戳我。不过目前就只有个pv,玩法界面,截图什么的,什么都没有,期待值不敢太高,先当个普通修仙手游来看。
都说权限这个事,其实手游要存储要通话权限还挺常见的吧,从qq开始隐私就被窃取得差不多了。其他事情不是很了解,就不开麦了,等开服了看看实际效果如何。
官方
杨戬
:
本次来TapTap首发,最核心是看到了TapTap聚集了大量硬核玩家和优秀的制作人。 好比厨师烧菜还是需要会吃的人品鉴,才能感觉到荣誉。 (大妖箓封测版)本次首测,大家多提建议,我们会在本次8天测试结束后再制作四个月,希望再次见到大家我们能再提高一个台阶
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