短暂的离别,只为更好的相聚
大家好!我是士官长。很高兴再次和大家在此相聚。首先,向大家宣布一个重要决定:我们将于2021年8月31日15:00关闭【奥西里之环】篝火测试服。接下去的这段时间,我和我的团队将全身心地投入新版本的开发,并且会认真沉淀这半年多篝火测试的收获。我们相信下次测试的版本一定会在内容、玩法、性能等方面更加完善与成熟。228天!我们从0到120万预约,评分保持在8.8分左右,收获了4987条评论,收集了17
【手游两大丧尸游戏的陨落,玩家该何去何从?】
详谈黎明之路和奥西里之环的兴衰史!两个游戏同样经过了四次测试。以及把这一希望寄托于想要开发这一类型游戏的制作组!请看到最后!【最后的希望寄托】目前的情况来看,因为高人气的丧尸类游戏奥西里之环的停服,手游2年内基本不会再出一款类似风格的丧尸类游戏,如果屏幕前的你或者一些别的游戏开发者们如果有兴趣开发这一风格的丧尸游戏,请一定要谨记以下几点!① 不要完全模仿照搬别的游戏,要有自己的创意(比如奥
巨人网络《奥西里之环》首曝,预计2022年上线
7月17日,巨人网络《奥西里之环》亮相2021 TapTap游戏发布会,制作人士官长带来游戏创作理念、项目最新进展、未来研发方向等分享,并透露该游戏预计于2022年上半年上线。《奥西里之环》亮相 2021 TapTap游戏发布会《奥西里之环》是一款基于UE4引擎开发的协作型第三人称射击手游,主打PVE内容。在确保高画质的前提下,游戏融入高还原度枪械、世界观剧情、策略性战术规划、爽快射击体验、在
【通知】更名公告
大家好,我是士官长。很高兴在这里向大家宣布一个重要的消息,为配合国内版署审核工作,【代号:盖亚】将更名为【奥西里之环】。稍后我们会在Tap社区完成更名事宜。下面,我将向大家分享关于【奥西里之环】的故事背景,典故出自埃及冥神奥西里斯。奥西里斯,他既是冥界的执掌者,又代表着希望与丰饶;他亡于兄弟之手,又从荣耀中复活。正如埃及神话信奉死亡不是终点一样,生命也理应顺其自然。“环”代表一种能量循环和
喜报连连!70万预约成就GET√
(前排警告!胆小者勿入!!!)距离60W预约达成过去一周多时间,在TAPTAP特遣队员们热情BUFF的加持下,【奥西里之环】不负众望再次喜提70万预约。期待越大责任越大,我们一定会继续努力加油哒~老规矩,献上70万贺图~
TapTap预约突破120万,不负厚爱迈向新征程!
各位特遣队员们,【奥西里之环】达成1,200,000预约人数里程碑啦!可喜可贺,可歌可颂,撒花奉上*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。在这里年糕谨代表团队全体研发人员,对各位说上一声十分感谢!每一次10w预约量的突破,都是大家共同努力的成果。感激的话在心底说不完,年糕以后还会继续说。这次也为大家准备了一份特别礼物,将想对我们说的话写在【评论】里,随机抽10位小可爱,送上「Q版亚
【已开奖】你想要什么圣诞礼物
Hey guys! 好久不见近期项目组在努力产出新版本的内容,本糕都忙晕了没错我们没有跑路跑路是不可能跑路的只能每天拉着大伙儿喝奶茶维持一下大脑消耗的能量这样子这不到了圣诞节难得有一点点点点空(还是托了海外成员的福)于是赶紧来和大家一起过个节~这个圣诞你想要什么礼物呢?快来许愿吧!【活动时间】2021年12月23日至2021年12月29日【活动方式】方式一:在本帖下方按格式要
【策划面对面】第一期汇总 · @all , 你关心的问题都有答案啦(附获奖名单)
昨日,有幸邀请了我们的士官长参加了本次【策划面对面】在线活动,针对大家近期较为关注的几个问题一一作了专门的解答。玩家们在直播帖中也非常踊跃地发表了自己对角色设定的想法和意见,双方不断进行灵感与脑洞的碰撞。热聊正酣的时候,Cheif一不小心手抖,还爆了个”大料“(大图往后拉查看哟)。无论是昨天错过活动的,还是至今未消化的小伙伴们,都看过来,接下去就由我来为大家做详细的整理和解答吧。今天的分享
报告总部!【奥西里之环】首次线下玩家见面会竟然……
报告总部!报告总部!【奥西里之环】首次线下玩家见面会竟然这么棒!时间:7 月 29 日 13:30地点:上海市徐汇区某新式里弄(堪称东西方建筑文化融合的缩影,海派文化历史精髓)玩家已陆续到达现场,饮料先满上。【第一弹】组队·破冰消去暑气,开始随机抽签分组,一起消灭异常。(有一个男生抽到了 3 个妹子队友,艾斯隔着微信当场流下羡慕的口水)最终,我们3位玩家+1位美女策划的组合在(并
燕子来时新社 梨花落后清明
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处