短暂的离别,只为更好的相聚
大家好!我是士官长。很高兴再次和大家在此相聚。首先,向大家宣布一个重要决定:我们将于2021年8月31日15:00关闭【奥西里之环】篝火测试服。接下去的这段时间,我和我的团队将全身心地投入新版本的开发,并且会认真沉淀这半年多篝火测试的收获。我们相信下次测试的版本一定会在内容、玩法、性能等方面更加完善与成熟。228天!我们从0到120万预约,评分保持在8.8分左右,收获了4987条评论,收集了17
【手游两大丧尸游戏的陨落,玩家该何去何从?】
详谈黎明之路和奥西里之环的兴衰史!两个游戏同样经过了四次测试。以及把这一希望寄托于想要开发这一类型游戏的制作组!请看到最后!【最后的希望寄托】目前的情况来看,因为高人气的丧尸类游戏奥西里之环的停服,手游2年内基本不会再出一款类似风格的丧尸类游戏,如果屏幕前的你或者一些别的游戏开发者们如果有兴趣开发这一风格的丧尸游戏,请一定要谨记以下几点!① 不要完全模仿照搬别的游戏,要有自己的创意(比如奥
巨人网络《奥西里之环》首曝,预计2022年上线
7月17日,巨人网络《奥西里之环》亮相2021 TapTap游戏发布会,制作人士官长带来游戏创作理念、项目最新进展、未来研发方向等分享,并透露该游戏预计于2022年上半年上线。《奥西里之环》亮相 2021 TapTap游戏发布会《奥西里之环》是一款基于UE4引擎开发的协作型第三人称射击手游,主打PVE内容。在确保高画质的前提下,游戏融入高还原度枪械、世界观剧情、策略性战术规划、爽快射击体验、在
《奥西里之环》外服将于六月在TapTap国际版开启新一轮测试,测试资格获取方式放到评论区啦!
【通知】更名公告
大家好,我是士官长。很高兴在这里向大家宣布一个重要的消息,为配合国内版署审核工作,【代号:盖亚】将更名为【奥西里之环】。稍后我们会在Tap社区完成更名事宜。下面,我将向大家分享关于【奥西里之环】的故事背景,典故出自埃及冥神奥西里斯。奥西里斯,他既是冥界的执掌者,又代表着希望与丰饶;他亡于兄弟之手,又从荣耀中复活。正如埃及神话信奉死亡不是终点一样,生命也理应顺其自然。“环”代表一种能量循环和
【GAIA共创计划】第八期·特殊怪物设定征集
各位特遣队员们,下午好!本期共创计划,Minner将带领特遣队员们一起来探讨关卡限定怪物,在异常事件爆发后,某些地区出现了一些神秘怪物的踪影,当队员到达某个区域或者触发某个条件后,可能会受到特殊怪物的袭击。这是一个怪力乱神的集大成者,可以是和各个物种合体进化出形状各异的异形怪物,不断地挑战人类的生理极限。正如《30枚硬币》中造型别致的蜘蛛形状怪物,肢体扭曲,主体部分似乎是一个畸形的人的形状?从
感觉这两个游戏挺像的
这个是奥西里之环,这个就截了一张下边的是D4R,也就是嗜死如归这两个游戏的相似处在于第一章地图,刷怪地点,剧情,boss不能说极其相似,只能说一模一样。
【奥西里之环】更新蓝贴
各位玩家,你们好!为了提供更好的游戏体验,【奥西里之环】将于7月27日10:00进行停机维护,预计维护时长为1小时。服务器维护期间,玩家将无法正常进行游戏,造成的不便我们深表歉意!再次感谢各位玩家对我们的支持,我们也将带来更好的【奥西里之环】!7月27日停机维护修正了以下内容(服务器重启后有效)【优化】- 优化了丢手雷动作- 优化了能量核心充能特效- 优化了AI爆头特效- 优化了突
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处