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综合攻略
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万层新女娲捏人达成
#女娲捏人 数据到1e21 就不显示了。 方法还是基于我之前说的刷生命理论。 主线刷到850层刷不动了。 支线一般能到5000层,理论计算如果是传说商店+6%,应该轻松到7000层。但后面会越来越慢,且慢慢死亡(复活慢慢减少)。 后来想到后期生命核心本来就是商店+3%,所以利用存档不停刷商店。5000开始刷到5500(中间也不是每层都是商店。)电脑自动点击工具+自写python脚本。刷了两天。生
给萌新们的一点小经验
首先刚玩这个游戏,可能有很多不懂,给你们几个建议快速度过前期。 1 前期可以先尝试通关,主要技能是伏羲的一画开天,挺好用的。 2 在前期贡品不多的情况下,优先给嫦娥,之后就去一直开局刷嫦娥祝福,如果没有嫦娥可以直接放弃,然后刷嫦娥的掌上明珠可以有贡品,反复刷有时间的话就多刷一点。之后嫦娥工具人没用了之后直接重置把贡品给其他角色 3 可以给盘古在前面一直刷碎片,还有给伏羲一直刷经验。刷完之后你就强了
论生命值的必要性
时隔三四年,实在无聊,想起这个游戏(新女娲),想尝试以前放弃的想法。 刷生命; 优势:理论上无敌,因为生命曲线和怪物生命曲线保持一致,可以解决暴毙问题。 缺点:很致命,时间无限长。由于刷生命,不加点攻击类。单只刷怪时间也随生命曲线程低指数增加。所以对设备要求也很高。 热度:7 为了把怪物生命拉满(主刷蔚蓝石像,免伤80%,基本相当于生命值*5) 核心祝福: 1.青龙:龙生于郊(传说)。 2.玄武:
夸父追日攻略,从入门到入土
图片镇楼。 前期就不用说了,刷刷刷。把村民等级拉起来。然后搞点卡片。 运气好的话能通关。 然后等成型以后。 我选择的卡片,卡片属性不重要,关键是礼物实用性。 首先三个躺着也能变强的礼物, 遇见地形,加血,加金币,加经验。 然后是核心输出礼物,百分比扣血。 然后是核心战复流礼物,百分比回血。 然后补一点有成长性的礼物就行。 像什么固定血量,固定攻击力,固定输出,我是不会选的。因为后面怪的血量和攻击力
《新女娲捏人》基于刷生命的理论无尽 难7
刷生命也刷了半个月了。看看实际效果。 主线: 具体思路看主页置顶。24小时挂着。 744层,2200w生命。刷不动了,看到那只100w生命的蔚蓝石像怪没,要刷2小时左右(我目前最快)。 就这样吧。等哪位有闲有兴趣之士可以继续旅程。 1148bee772d3 支线一: 680层 30W金币开刷的。4200开始暴毙,4500有点吃力,极限估计5200左右。 48238a6e611f 支线二: 730
无限回复流【攻略】
无限回复流,要求自身伤害越低越好,不要加任何攻击力和暴击 【新手攻略】 ◆核心◆ 陵光神君:-1.5攻击力(满级-3.9) 天之乐府:-1攻击力 辅:其他回血,免伤等技能 评:无脑过300层 【无尽攻略】 热度核心: 玄武:复活+50生命 朱雀:10%概率复活 青龙:每层+30金币 ◆核心◆ 朱雀-陵光神君:-1.5攻击力(满级-3.9) 朱雀-天乐之府:-1攻击力 盘古-阴阳之始:回复已损1.2
给想要速通的萌新建议
本攻略针对新捏人全热度 开局刷青龙的“至仁至灵”祝福(蓝色以上都可以),然后就可以解放大脑了(不是) 前50层注意商店购买恢复免伤减伤,观察一下战局,如果很明显够用了就别买了,攒1000金币预备买暴击率。 当首次攒到1000+金币遇到商店时,前面提到的属性都不用买了,直接买30%暴击率和60%暴击率。 之后的操作就是继续攒金币继续买90%暴击,过关特别特别快,一下一个怪
攻略双子热度+技能简评
格式:有用的条件+具体技能名字,效果 举例,最近不是在冲双子的热度嘛, 然后就发现之前有些感觉垃圾的技能其实很好用。 比如:我们三——蔚蓝的,攻击后恢复两点生命 按照之前的标准,这个技能很鸡肋。但是热度的难度就是前中期,往往打不过,不是忽然打不过。而是你会发现你的血量打完以后不满。然后越来越少,直至慢性死亡。 在双子里,他们都有自己唯一的一个战复技能。 然后我发现。绯红开局的时候, 必带秒杀加攻击
萌新如何开局
总有人不会看的游戏介绍 1.贡品优先盘古和伏羲,把碎片和手艺点满,点满后可以重置好感度。 2商店物品优先度,攻击》恢复>暴击率>暴击效果>生命值。 3在金币充足不会死亡的情况下,优先把暴击率点满,超过1000金币的高级商店不会再刷出暴击率。 4可以根据刷出的技能选择流派,朱雀玄武的复活技能就可以多买点复活,后羿的暴击率就可以在商店少买一点暴击,上限100%,减伤高的时候可以多点一些恢复和吸血。当然
11热度1000层攻略
根据有效祝福的数量,可以确定贡品给后羿白虎玄武。最新版可以消耗2贡品或1000经验自选buff开局,建议起手选鸟旗七旒。原因是篝火可以回血,玄武热度也可以回血,加攻的只有这一个。有贡品的三组祝福尽量拿紫色橙色,没有给贡品的祝福可以拿白色,不然容易刷不到。 解释一下29+11+10的意思,有效buff共29个,11热度有11个自带buff,也就是可选10个垃圾buff。不过为了满50buff,接近1
接上回书,嫦娥奔月热9也过了,达到档案室要求就不打热10了( 这边贴一个个人攻略。 进化思路还是,先出力5,次出敏4耐345(优先走耐,包稳;走敏的话,刷到有关秒杀、闪避的词条,能省下一点改造室出攻击的时间),再次精3,最后有唯一就点。 补给室一般只点能量,对于满等级的补给室,能量低于30%再点;如果耐没点好,前期血量危机的时候,还是要灵性加血。一般不点月饼。 改造室优先点闪避和秒杀,点完就点技能,攒过800就技能和百分比攻击一起点,力5敏4耐5这些都点完了就不点技能了,收益比较低;真的有闲钱再点月饼。 热度选择上,我搞了两个攻击,两个闪避,两个护盾,主打前期过渡,快速点完力5后就好打了 以上,感谢游戏制作者的精彩游戏~
不到2小时通关
战斗前 碎片全是初级的,最基本的条件。满级的济公也是通关时才打到的。 贡品只点了伏羲,本来准备苟住发育的,结果这么快就通了。 自选祝福就没有,还没那么多贡品。 话不多说进入战斗 前期攻击和恢复很重要,是过关和保持血量满的关键。基本公式就是,回合后血量=回合开始血量—(怪物血量/自身攻击)的整数*怪物攻击+恢复。所以前期没什么特效祝福的时候就要叠攻击和恢复。祝福和商店就要尽量拿。 前期稳下来后,为了
热度11通关心得
开局刷朱雀的鸟旗七旒传说级,前期能升级朱雀的热度祝福一定要升,升到19%加复活次数就很舒服,可以通过复活不断获得生命和攻击成长,之后一般拿到白虎的两个闪避祝福过300轻轻松松 我这把没有拿到朱雀的尊卑之象,不然应该还可以爬好多层
老版捏人热度11 复活流思路: 开局捏一个鸟旗七旒:复活+5攻 然后带着初始祝福愉快送死 玄武!:复活满血且+50最大生命 朱雀!:进入下一层10% +1复活 青龙!:进入下一层+30金币 续航必备(知道贡品给谁了吧): 朱雀-尊卑之象:回复0.35攻 玄武-执明神君:回复0.4攻 盘古-信阳之始:回复0.012已损生命 钱不要花,攒够1000直接买活,有青龙很快就凑够了,选技能只考虑怎么活的久一点,续航三神技优先,免伤减伤其次,然后是血量攻击金币这种。
夸父追日42级通关,再也不想刷什么初始礼物了
夸父这个玩法中,简单说一下心得: 减伤,免伤,减伤上限,免伤上限,双皮奶 这5项集齐就可以过了,其他的大部分礼物效果都没什么用 关于2个减伤/免伤上限的礼物(青团/东坡肉)有bug。触发方式为刷出带有对应礼物的卡片,装备后取下,然后会永久增加相当于最高等级礼物所提升的上限(+15%),后续可以获取同名礼物但没有任何实际效果。 如图,这里拿到的礼物中并没有加免伤上限的青团,但实际有效果。卡这个bug
浅谈当前新模式过1100层打法
首先,我这是第一次尝试无尽模式,(总游戏时长2h)在推塔过程中慢慢积累的一些经验,并未达道极致,甚至途中有大量失误,只是简单估算各种收益,只能保证不会有十倍以上的谬误。 本人在1000关死了两次,1050关后就变难了。 首先是本人的玩法流派:前期保证不死的情况下多刷属性成长,碾压千层以下。 首先是祝福选择,以成长属性为先(后羿的攻击概率成长,白虎的闪避概率成长,青龙刷钱并概率将钱转化属性,朱雀攻击
夸父追日小技巧 0体力减益是相当显著的,在高热度下很可能导致暴毙。但众所周知地形削减体力相当快,有没有什么方法能让体力恢复量赶上呢?首先可以注意到太阳一阶段每轮加1体力的效果能被热度效果加倍至3倍,这在前期有一定帮助;而中后期关键在于客栈消耗100金币按比例恢复25%体力的选项,在商店一直购买体力+15稳定提升体力上限后,足以抵消地形削减。这个方法的前提是金币在购买攻击(默认双皮奶开局)后仍足够,意味着最好开局就有高品质灯影牛肉。
【嫦娥奔月】热度8通关后总结
思路是在热度7的时候成熟的。 对比热度8,只是距离月亮的远近不同而已,一个600万,另一个1200万。这点距离对于后期动辄10W+、20W+的速度来说,区别不大,撑死了也就多个50轮左右,怪物的提升有限。 如图所示。 在热度的选择上,主要是石头的生命提升、月亮距离的提升,以及攻击的翻倍。50轮后额外提升的幅度有点惊人,选这个的话想过关比较看脸(多次通关热度7后总结出来的)。 攻击可以通过天赋来抵消
夸父热度42通关攻略(卡片与礼物选择) 这两天刚通过夸父热度42,契机是因为卡片开到了双皮奶(yyds)。 先说夸父天赋 灯影牛肉 地貌加金币 必带 起码史诗以上吧 鱼香肉丝 地貌加生命 必带 起码史诗以上吧 双皮奶 攻击回血 必带 普通都行,没有活不了100轮 佛跳墙 百分比伤害 有就带 选不到也能撑很久,但是过不了关 上面四个应该是通关必备了,都是唯一,带多了也没用,浪费技能(切记)。没有佛跳墙的前几百轮也能玩,看运气去捡。 剩下的带减伤、免伤、闪避、缴械,都是最重要的。除此之外,担仔面(连击)也不错,可以带。我个人带了魔法穿透和物理穿透,没有比较过,不知道是不是必要,反正不差。 下面说要选的优质礼物: T0 双皮奶 哪怕是普通也要拿,yyds,但是你的卡片应该已经有了,不然只有欧皇才能开局拿到吧。 T1 佛跳墙(百分比伤害),鱼香肉丝(地貌加血),灯影牛肉(地貌加钱),担仔面(连击)。还有各种加减伤,免伤,闪避,缴械,这四种叠加上限的技能起码选史诗以上吧,还是很能决定上限的。 T1.5 汤圆(技能加物攻),冰糖葫芦(技能加魔攻),饺子(技能加暴击) 都选史诗以上的吧,还是很好用的 T2 煲仔饭(物穿),虾饺(法穿),叉烧(命中率),德州扒鸡(秒杀)碰到史诗以上的都可以拿,卡片有传说可以直接带。 T3 物攻 魔攻 物攻百分比 魔攻百分比 暴击 生命值 金币 剁椒鱼头(减攻击力)这些都不推荐卡片带,但是碰到了可以拿。 T4 几乎没用的属性:体力、恢复、技能恢复、反击、结算伤害、固定生命值扣除、烤乳猪(提升夸父之力),遇到了不如换50金币。 T? 涉及经验和占卜: 发育阶段T0,看到就能拿,卡片必带宫保鸡丁;热度42: T4,对通关没有提升,别拿。 以上纯属个人胡扯,有什么不对的地方欢迎一起讨论,顺便感谢一下开发者,开发出这么上头的游戏🐶
嫦娥奔月,热10,100前精神4,150前力量5
嫦娥奔月,热10,100前精神4,150前力量5。 精神开局,精神4比力量5能更快成型,而且加三围。比力量5更实用。 100层前力量1的加钱和智慧2的加钱都是优先出的,耐性2的加生命也要优先。最好150层前耐性3的重置盾牌换血要用掉,300后活不活就看盾牌有多少了。顶2次或3次攻击和1击即破相比是不同的概念。200前敏捷4的加速也要开出来,要不等到450层敌人都是一刀一个小盆友,完全没希望的。 总
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