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试玩了一下,个人认为就现在的射击手感来说,很差,游戏定位也错了,为什么一定要定成双手柄射击?这会导致新手玩家,手残玩家的射击体验变差,建议设置成荒野乱斗那样的设计模式,浅按一下是快速射击,想要预判对方走位的才是拖动射击。你既要要玩家拖动射击,前扑刀战,防守射击,融合了太多东西进去了。但是遇到对手,在不到5秒的对战时间内,根本完不成这么多的操作,因为点击射击无法使用。对战的大部分时间都在瞄准射击上。其次希望按键可以推出自定义个性化,因为官方的按键不顺手
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海盗阵营的步枪是单次射出大量子弹,但是射击有间隔,佣兵阵营的则是连射无间隔,但是速度要慢一点佣兵阵营的手枪伤害似乎要低一点,但是连射,海盗阵营的手枪单发,但是伤害高(被那玩意打一枪我直接红血了)其他的似乎都一样部分地方是猜测可能有漏洞








