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武庚胡国
天子难度,军队一倍。历时229年,胡悼帝姬厥奋六世余烈,一统天下,建立了中央集权!
寰清宇内,一统天下。
自公元前361年起,我大赵王朝,经历过合纵连横,四面楚歌。经历过幼主临朝,宗室凋零。经历过暗战不断,危机四伏。经历过狼烟四起,叛乱不断。但最终经过十二代君王及数百位臣工 呕心沥血,步步为营。于公元前214年 建元改制,登基称帝,万国朝拜,寰清宇内,一统天下,海晏河清。
儒家是真好使,非常的吸引人才,就这些人才也只是冰山一角,但是光靠这些就能保住我国三代无忧了
建议每代君主去世后可以修建陵墓
双字谥号😉😉
【大周列国志】TapTap 渠道测试通知
大家好,感谢大家参与本次的封测,我们也收到了很多反馈和建议,目前《大周列国志》在各方面都存在不足之处,我们会继续努力改进!大周列国志目前已经关闭下载。参加此次测试已经下载的玩家,可以继续游戏到封测结束(2月26日18:00)。我们后续会在官方q群(119318880)继续更新包体,有兴趣的玩家可以加群体验。也欢迎大家通过TapTap或Q群多多反馈,无论是批评还是建议,对我们都非常重要,感谢!【
听我说谢谢你,因为有你...
三天崩阻两代君王,朝野震惊,国民惶恐,年仅三岁的杜业悲愤不已。杜业是储君,没有人会允许他浪费时间去化解情绪,他必须马上继位,立刻承担他天生的责任,最快的从幼稚的孩童变成老练的政治家。现在一个烂摊子摆在他的面前:一边是国内大量的存在复国主义的城池,一边是国外虎视眈眈,想要趁火打劫的诸侯们。朝堂上,更有无数只眼睛在盯着他。杜业知道,以后的路很不好走。第一道政令,免去能提供大量战力和谋略的兵家大将
详细说说圣人的设定
看了很多贴都在吐槽圣人上不了场,不划算,在这里说说我对圣人的看法。首先就是大家对圣人的认知,其实圣人并没有非常大的作用,重要的是人物自己所携带的政策和特性,而这两点是可以通过立传和招募新人来解决的,想要玩明白这个游戏就应该明白圣人的作用是很有限的,所以我本人的看法就是圣人完全没有必要去氪金。但是如果你就是要玩圣人满足收集癖好,那么就应该了解,这个游戏圣人有自带的50点自身流派文化成长,这大大的
统一啦
自平王东迁,赐吴国以侯爵,迄今已有420年矣吴祚有贤,其名颇高,平定三扬,王赐侯爵颇高有子,其名句卑,文武双全,及其即位,朝政无出其右者,亲征楚地,北平钟吾,大会诸侯,进王立朝,然天妒英才,在位仅三十载,谥吴惑王思王幼时即即位,宗伯摄政于廷,国事大小,均由宗伯执掌,然宗伯无能,思王亲政数十载,仍未能安国敌国惧吾之强,婴刚愿三王连薨于谍者手,及至胜王无嗣而终,国中大乱,三公并起,意欲夺位。仁
萌新不同流派强度体验(个人项)
T1兵家:战斗力最强的流派,经济全靠抢,适合战狂流快速扩张的玩法,开局推荐大国使用。法家:政策点得快且稳定拉满,是变强速度最快的流派,尤其推荐1城小国开局使用。缺点主要是政策减了13点教育,可以考虑破局后转儒家或兵家。T2儒家:每逢测试必被削的流派,曾经也算是T1,阴险的猜测是儒家妨碍了官方卖道具所以注定儒家不得好死。优点是洗文化快、人才多以及非常的稳。缺点是政策点的慢,尤其是高难度。适合
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处