书墨饕餮:
就是画饼,我宗主国是荆蛮,玩着玩着就打我。打不过我就说给我升爵,停战后也不给。过几年又来打。还是打不过,又说升爵。我不同意。就说献城。我一看好家伙墨家刺客。。。
关于优化操作的一些建议
因为是手机游戏,对比PC端游戏在操作便利性上是有天然劣势的,所以我认为手游更需要注重一些操作方面的优化,而且这又是款策略游戏,随着中后期人才和城池数量增加对应的操作量也会增加,这时减少大量繁琐且重复的无效操作,是提高玩家游戏体验的重要一环。下面就根据本人的游戏体验,提出一些优化操作的建议:
①在任何场景下打开人物详情页时,能让玩家一目了然人物自带政策中那些是已完成的政策,如图:
在进行攀科技选择

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楼主说的几点我也都感觉到了,操作起来最难受的包括自动任命大夫,求学人才筛选,还有普遍的需要筛选人才的时候,比如游士,监狱里每点一个人操作一次,排序都会重置,要重新筛选,搞的原来只需要操作n
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我开始是周国附庸,完了直接带兵借道把周国推平了,没过几天东北那边燕国直接称帝了。









