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大周列国志
而为斋主
上测我满屋子的上和伪圣,这次测试,呵,内购的弊端就体现出来,为了卖圣人和券,不惜下调部分概率。不过挺好,国内游戏就这个吃相,赚钱嘛,不寒颤
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我农家 打出了一个州 建立了王朝 没有人跟我混 光杆司令一个 …

这个版本的可玩性还没有上次测试结束的可玩性高,我的复国主义呢,稳定性也大大提高了,成功率也是个迷,有时候百分之一同意,百分之九九也会拒绝。总结来说更适合什么都不会只会无脑平推的新手,总是说好难好复杂,可是愿意为这种游戏买单的是什么人?是历史模拟策略,国家意志(p🐍游戏主义者)的体验者。他们觉得难我觉得现在出的托管给ai很好,但是为什么要把复杂的删掉?玩两把统一就腻了,根本没什么新内容各个国家也大致相同。你们不可以学习p🐍dlc精神?像特定兵种包六块一份,边疆国家dlc游牧入侵剧情6快一份,修改国家人名6快。成立国家(灭了特定国家成立特定国家耍猴戏)6快。直接p🐍四萌对着抄。一个alc内容分几份卖。随便抄几份就能买百多了。实在不行开通社区功能,不行就像王图霸业摆烂让网友自己上手好么。你们又想做好游戏留住策略战棋爱好者,又让策略爱好者难受去留住萌新,最终会得到什么。萌新长大了就会发现内容空虚的很。老手早都跑掉了。还有每个国家的特殊剧情也可以慢慢做,比如战国七雄春秋五霸剧情包30一份。慢慢老dlc打折或者免费。让白嫖玩家也能体验。每开一个国家都有不同的内容体验,特殊剧情才能留住玩家,丰富游戏内容玩家才会掏钱。p🐍就是很好的例子,皇帝dlc开始就差评如潮可是玩家还得掏钱买。还有收费模式你要回笼资金运营你可以做个月卡啊。删掉的内容,快速查找可以卖点钱,做几套宫殿皮肤还可以卖点,人物特性包,模型丰富包都是能解决燃眉之急的。你们难运营难赚钱想做好游戏我们也知道,不过开发的日子都熬过来了,现在
家一切都会好起来的,还有别摆烂了游戏一天卡死崩溃问题太大了。这个不解决一切都完蛋了了。上个测试版本都没这些问题。愿游戏越来越好。祝你们发大财。我们开心你们也开心。

槐蹊
👍挺赞成的
百里奚
您好,这个存档是旧包上的还是新的呢
Y,Z
我很奇怪,我就想中央集权不想分封,他凭啥要我地