官方收集一下
明天后天应该就能过关了,游戏好玩很容易投入进去,就是容易疲劳,重复的弹窗太多了,应该搞一个“默认选项”,或者默认几轮选项这样。
比如说:外交送粮食的,
在朝廷里面加一个:外交倾向。
来者不拒:接受所有无附加条件的粮食人才。
闭门谢客:默认拒绝不接受所有外交选项。
独断朝纲:默认手动选择。
然后打仗的设置一个开关,
默认手动模式:就现在这样玩家点
默认直接判定:就不弹窗,赢了就赢了,输了就自动撤到最

大于小于或等余:
对了还有荐贤令,我都不怎么点,打到后面人才都断层了。应该搞个自动化。求贤倾向招贤纳士:只要没满就自动招募,在左右下角搞一个弹窗,只要有新的人才加入就亮红点,点开就看,不点就不看。这样满了玩家清一次。也可以加一个筛选机制,就是只招募一个等级或以上的。比如只招募中士或以上,只招募上士或以上。事必躬亲:就自己点招募这样。
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不过只有六支部队的确比较呆。六支军队出去以后,有人来打你只能掉回来。根本就不存在某某某在雄关阻敌百万余关外。而且游戏里面你就算把那个地方的兵营建满敌方3只7.5万人来打撑不过一天。
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书籍放在城市的书库里就好像没人来求书了。我觉得可以把警卫设置成固定的谍战官职,也别来每年问我继不继续,而且需要的时候随时能换
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因为旧版本儒家太强了,天天有人吹儒家无敌,邦士泛滥,就算1智都能培养成100智,于是版本更新直接把儒家砍废。
















