开局无敌路线
无敌路线
开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!
(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)
然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。
想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。
至于派系和科技点,什么派系都要,什么派

风云:
所有政策点满,完全没必要,全点满的效果远不如有选择的点,当然,只有高难度能显出区别。另外虎方一年招几万预备兵,正常情况下最多招三到四次,因为虎方会迅速衰弱到只有几百人。几万预备兵,可以带来优势,但平推就算了,养不起几万兵,等有粮了也不缺几万预备兵,另外恩义招兵越打越多是老版了,早修复了
《大周列国志》开局必做的n件事
一.新手开局推荐
1.流派推荐:【农家】、【兵家】
游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】
【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%
粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时

9
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创意和游戏看着都不错,但希望是买断制,如果是免费加内购,还是参考一下三国志汉末霸业那种模式,尤其是新出来的游戏和公司,非常不建议像欧陆战争七那样,动不动一个东西就卖四五十,人家好歹还有名气,培养的东西都还能用得上,这个不知道是什么情况,先观望咯
论小国的自我修养
五星桐国开局,自定义难度拉满,开局一座城,经过几年的新手期摸索,打掉了舒国一座城,加上灭了番国,共三座城,其中农业发展政策发展按下不表。
阴阳家文化,就是会祭天,年年祭祖,没什么卵用。
入坑晚,就只有20抽,最高资质86,堪堪能用。
这时候的版图
可见我桐国四周大国环伺,破局之路貌似只有向西打掉孤城英。国,再向北发展拿下一众小国。但是历史经验告诉我,不能这么打,贸然入主中原只会招致四方围攻。
这时

4
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此时我国外战有两条路可走,第一条,向东宣战居巢君,居巢君都城居巢驻军寥寥,城防无多,又是2700发展的超大城市,实属肥肉一块,令我垂涎。只是居巢君有继承自吴国的五万军队,目前驻扎于离居巢两城之地的昆山,这令我投鼠忌器,不敢贸然行动。第二条,是向西攻打英。国,但是英,国本部现在防御严密,又有刚刚空手而归的扬越一万军队临时驻扎,这条路显然不通。突然局势再次风云突变,吴国突然收复全部失地,合而为一,令我垂涎的居巢一城,现在已成昨日黄花,只能作罢。无奈之下,我只得派出刺客,再次行刺吴国,以求其再次分裂。可惜这次未能找到国君,只是随便刺了个客卿,吴国并无大碍。无奈之下,我只得向吴国提出换地请求,以番国故城鄱阳,换取樟吴一地,目的有二,一是解决鄱阳的复国主义问题,二是试图切割吴国,可徐徐图之。但是纵观四周,八方皆已死路,难道天下之大,竟然无我桐国进一步发展的余地了吗!呜呼哀哉!
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有一说一,武庚太乱了!全是小国家!打起来真费劲瞬间11个宣战,都找不到敌人在哪。。
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你们是怎么做到的。。我第二任 一直从邦国打到战国都没死 期间刺杀不计其数 选了个墨家 谍战150左右的去保











