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大周列国志
pipang
AI自动策略治国争霸游戏是一个未来趋势,大周列国志有个雏形,类似文明自动模式,玩家仅仅通过制定策略政策和目标实现游戏过程,目前AI水平已经可以,建议策划加入玩家脚本系统系,游戏系统制定规则,玩家编程AI实施规则的判断逻辑和循环逻辑,系统可以提供类似游戏mod程序脚本编程策略和设定短期和长期目标,玩家可以编程自己的游戏策略参与游戏,这就变成了一个划时代的编程对抗游戏。游戏变成智力对抗过程,彻底降肝降低。
王于兴师,修我戈矛,与子同仇!单机历史策略手游《大周列国志》1月5日开启公测!

“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!” ——《左传 昭公三十二年》 ㅤ 这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 ㅤ 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业; 或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。 ㅤ 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间! ㅤ 在经过三年多的开发工作以及大大小小数次测试后,今天终于可以向大家宣布,《大周列国志》将于2023年1月5日正式开放不删档公测,诚邀大家预约、体验。 ㅤ 秦皇扫六合,虎视何雄哉。挥剑决浮云,诸侯尽西来! ㅤ 玩家交流群:282442707

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离歌叹
什么军队太少了不能玩,我还嫌六军太多满编六军远征太吃粮食产量,应该裁军而不是扩军。但天子六军这是历史事实无法改动。
山绒帝国统一中原不容易啊

26代人45万锐士多士大夫的共同努力下终于一统寰宇。

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烟花易冷
这游戏玩久了,玩大国真的没意思,小国逆袭才爽