太快乐了
开局无敌路线
无敌路线开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。至于派系和科技点,什么派系都要,什么派
《大周列国志》开局必做的n件事
一.新手开局推荐1.流派推荐:【农家】、【兵家】游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
说一点自己对这游戏的玩法
第一:关于开局弱小国家怎么获取城池开局选4星难度的国家一般就一个到四个城池,基本也是在大国中夹缝求生,所以开局一般就是别国会找你联姻,这时你就可以索要城邑,成功率很高会被同意,或者挑拨周边国家复国支持叛军,然后等一两个城池独立后就派兵占领,不过这样存在被打的风险没有联姻取城安全第二:税率与流派开局流派我一般选择兵家,对于军队战力可以提升到148,这游戏对军队战力的具体作用有点成谜但还是选的兵
写个小技巧汇总
1.西周剧本开局一年周朝会有本书,可求书拿来学“兵不厌诈”,前提是纵横家流派的人才行。可先转纵横,学书,再求学转兵家。读书完成前记得sl下,有时候1次就用掉,有时候能读2-3次。2.客卿位置建议只用法家,法家可以无视流派研究可研究的政策,其他流派的官员只能研究本流派的。研究政策会获得功勋,功勋越高在位时间越久的官员换掉会加猜忌越多,两个法家门客可不用换,且法家研究政策最快。3.君主性格决定初始
萌新不同流派强度体验(个人项)
T1兵家:战斗力最强的流派,经济全靠抢,适合战狂流快速扩张的玩法,开局推荐大国使用。法家:政策点得快且稳定拉满,是变强速度最快的流派,尤其推荐1城小国开局使用。缺点主要是政策减了13点教育,可以考虑破局后转儒家或兵家。T2儒家:每逢测试必被削的流派,曾经也算是T1,阴险的猜测是儒家妨碍了官方卖道具所以注定儒家****。优点是洗文化快、人才多以及非常的稳。缺点是政策点的慢,尤其是高难度。适合
应对合纵小技巧
1:分封宗室。在开战前,自己国家边际线上分封小国,让小国把自己国土与邻国国土隔离开。2:直攻合纵发起国首都,城破则合纵散。3:若自身稳定值比较高,则可攻至敌方都城下,派两支军队,以间隔一个月的时间发起攻城,这样前面军队把都城打下来了,战争结束了,第二支军队过了一个月就会到都城,再以“统一四海”发动突袭,Al没有办法发动合纵,就能一口吞下整个敌国。
反正测试结束了,告诉你们一点种田的经验,馋一下你们。1.单城种田首推农家,农家科技:开山劈岭。把城池改成。原野55,山林30,河流15,喜提灌溉,芍坡,土艮,三个buff。2.培养一两个墨家邦士,让他当城主,原本只能种300块田的地方,能继续扩建到600田,700田。
《大周列国志》剧本一览
西周剧本一览西周——文王治岐“天命玄鸟,降而生商,宅殷土芒芒。古帝命武汤,正域彼四方。”西周——武王伐纣“维师尚父,时维鹰扬。凉彼武王,肆伐大商,会朝清明。”西周——武庚之乱“既破我斧,又缺我斨。周公东征,四国是皇!”西周——穆王巡游“载戢干戈,载櫜弓矢;我求懿德,肆于时夏。允王保之。”春秋剧本一览春秋——平王东迁“三川竭,岐山崩;丰镐乱,平王东。”春秋——春秋五霸“豺狼
《大周列国志》中期要注意的n件事
随着游戏平稳度过前期,我们的游戏重心慢慢由发展转向维稳,国家稳定是长治久安的根本,也是向外扩张的基础,下面说说游戏中期需要重要注意的几个重要的事件一.内政1.稳定国家稳定决定国家是否会发生叛乱等负面事件,其主要影响因素为每座城邑的 骚乱、叛心、厌战 ,这三者过高国家稳定将降低,反之则提升稳定度。●祭祀先祖、使用特定政策、设立储君,以及降低骚乱,厌战和叛心等会提升稳定●不进行祭祀先祖、不设
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处