开局无敌路线
无敌路线
开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!
(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)
然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。
想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。
至于派系和科技点,什么派系都要,什么派

论小国的自我修养
五星桐国开局,自定义难度拉满,开局一座城,经过几年的新手期摸索,打掉了舒国一座城,加上灭了番国,共三座城,其中农业发展政策发展按下不表。
阴阳家文化,就是会祭天,年年祭祖,没什么卵用。
入坑晚,就只有20抽,最高资质86,堪堪能用。
这时候的版图
可见我桐国四周大国环伺,破局之路貌似只有向西打掉孤城英。国,再向北发展拿下一众小国。但是历史经验告诉我,不能这么打,贸然入主中原只会招致四方围攻。
这时

皇帝,从春秋的征途
自武王伐纣,历三监之乱,周公东征乃开成康盛世。经昭王南征而不复,硕鼠与民争利至国人暴动,共和行政创纪年之法,宣王中兴统四海万邦。
幽王博美人一笑,平王东迁,周朝室微,群雄逐鹿,诸侯四起……
这并不是一个很好的开局,一统华夏八百余年的周王朝已是垂暮老矣。经济上靠个别“良心发现”的诸侯施舍,和王室的自留地收成生活。军事上自卫都困难,别说征伐了。政治上仅剩下“天下共主”一个空名号,还经常被霸主们随时“借

写个小技巧汇总
1.西周剧本开局一年周朝会有本书,可求书拿来学“兵不厌诈”,前提是纵横家流派的人才行。可先转纵横,学书,再求学转兵家。读书完成前记得sl下,有时候1次就用掉,有时候能读2-3次。
2.客卿位置建议只用法家,法家可以无视流派研究可研究的政策,其他流派的官员只能研究本流派的。研究政策会获得功勋,功勋越高在位时间越久的官员换掉会加猜忌越多,两个法家门客可不用换,且法家研究政策最快。
3.君主性格决定初始















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