关于儒家培养人才的一些想法:儒家培养人才很快,一旦出现一个上士就可以堆雪球,越滚越大。如果没有上士的话前期去求学,或者找他国求书学习来快速培养人才。人才死后要著书需要给人才官职,以门客身份死后不能著书,客卿暂时不清楚。儒家最大的优势是后期可以培养出各种流派的人才,就可以点其他政策,以此来增加国力。但切记拳头大就是硬道理以下是一些关于人才的评级,可能有误,请多包涵。提示:后期培养人才虽然简单,但真的很烦,要一个个去点🐶
开局无敌路线
无敌路线开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。至于派系和科技点,什么派系都要,什么派
唔,聊聊这次测试的感受吧和一些不成熟的想法
优点是有的,现在这个版本作为正式版拿出来是可行的,但招贤令的出现让人有些恍惚,是买断还是免费内购,希望贵公司可以好好考虑。免费内购就看皇帝成长计划吧,出技能决策卡,或者特殊兵种啥的。买断制就以剧本为主,其他相对应适当的让玩家白嫖一些资源啥的(人的本质就是白嫖还)。兵种之间的克制问题,其实到现在我都对克制关系存在感觉接近于无,盾弩戈是我的基本配置,请尽量别让一招鲜吃遍天,把其他兵种用起来,还有转
《大周列国志》国家基础信息介绍
国家的综合实力和发展状况由文化、资源、内政、国家状态等多个因素综合决定,在地图-列国界面点击国家即可显示该国国家信息概览,下面为大家介绍下国家各项基础信息基本信息国力丨国力是衡量一国综合实力的标准,其主要影响因素为:城块数量、总发展度、总兵力。爵位丨爵位是国君与国家共有的属性,不同爵位的国君和国家,在内政和外交方面拥有不同的特权。爵位可通过向自己的宗主进行请爵的操作或者擅自祭天僭越升爵。●
武庚胡国
天子难度,军队一倍。历时229年,胡悼帝姬厥奋六世余烈,一统天下,建立了中央集权!
统一啦
自平王东迁,赐吴国以侯爵,迄今已有420年矣吴祚有贤,其名颇高,平定三扬,王赐侯爵颇高有子,其名句卑,文武双全,及其即位,朝政无出其右者,亲征楚地,北平钟吾,大会诸侯,进王立朝,然天妒英才,在位仅三十载,谥吴惑王思王幼时即即位,宗伯摄政于廷,国事大小,均由宗伯执掌,然宗伯无能,思王亲政数十载,仍未能安国敌国惧吾之强,婴刚愿三王连薨于谍者手,及至胜王无嗣而终,国中大乱,三公并起,意欲夺位。仁
《大周列国志》开局必做的n件事
一.新手开局推荐1.流派推荐:【农家】、【兵家】游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
应对合纵小技巧
1:分封宗室。在开战前,自己国家边际线上分封小国,让小国把自己国土与邻国国土隔离开。2:直攻合纵发起国首都,城破则合纵散。3:若自身稳定值比较高,则可攻至敌方都城下,派两支军队,以间隔一个月的时间发起攻城,这样前面军队把都城打下来了,战争结束了,第二支军队过了一个月就会到都城,再以“统一四海”发动突袭,Al没有办法发动合纵,就能一口吞下整个敌国。
《大周列国志》主界面功能介绍
一.【地图】【地图】界面集合了国家资源、国土分布、实时任务、推演时间等各项重要内容,该界面主要用来进行一些外交类型操作以及观测国家状态和资源变动,同时游戏内使用最频繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了该界面,方便进行操作配置。二.【都城】【都城】界面主要用来进行大部分国家内政和各类人物管理,相比朝堂功夫律令内的批量操作,从该界面内进入的各项功能可针对单独个体进行配置和调整,显示和操作上
《大周列国志》剧本一览
西周剧本一览西周——文王治岐“天命玄鸟,降而生商,宅殷土芒芒。古帝命武汤,正域彼四方。”西周——武王伐纣“维师尚父,时维鹰扬。凉彼武王,肆伐大商,会朝清明。”西周——武庚之乱“既破我斧,又缺我斨。周公东征,四国是皇!”西周——穆王巡游“载戢干戈,载櫜弓矢;我求懿德,肆于时夏。允王保之。”春秋剧本一览春秋——平王东迁“三川竭,岐山崩;丰镐乱,平王东。”春秋——春秋五霸“豺狼
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处