开局人事的缺口和各个城市的微操都很磨人
跪求官方出一个人物锁定的功能,以防不小心把邦士踢走,同时加一个一键踢光所有门客的功能,真的被几百个莫名其妙多出来的门客搞崩了,得一个个踢到什么时候!
有个问题是否吞并其他国家后,其他国家的门客会自动变成你的门客,然后把你的门客容量塞到爆,然后一波几十上百个人要跑路,一不小心点错,邦士跑掉一半?我总是门客里莫名奇妙多出来一堆垃圾,而且还不是我国公族,全部智略十几点!!!
玩家围城和AI围城存在不合理的地方,玩家第二次围城后,AI主动出击并被打败后并没有直接占领城池,相反AI第二次围城后直接占领玩家的城池。我想孜然AI主动出击并把兵打完了,玩家可以直接占领城池,建议修改一下!
我玩的蜀国国君被刺,变成公子割据了,那我该怎么搞啊
看到这个“无视外交关系行动”,我有一个大胆的想法“隔山打牛”,结盟周边国家,隔一个国家,形成一个天然保护,打隔壁的隔壁,对面摸不到,不知道是不是我想的这样
无语了,玩着玩着卡死了,还一年自动保存一次
😁手动玩的档,只用了三个皇帝就结束了
希望能优化
点击查看发起会盟结果后直接卡死,动也动不了