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大周列国志
风云
所有政策点满,完全没必要,全点满的效果远不如有选择的点,当然,只有高难度能显出区别。另外虎方一年招几万预备兵,正常情况下最多招三到四次,因为虎方会迅速衰弱到只有几百人。几万预备兵,可以带来优势,但平推就算了,养不起几万兵,等有粮了也不缺几万预备兵,另外恩义招兵越打越多是老版了,早修复了
五亿船长 磊落
自动守城是很方便但可以选择 前期你帮我自动不等于给我增加难度么希望出兵种科技树 以及更多兵种 还有地形天气 还有武将技能方面 不离谱但没意思战斗就是推推 没什么新意感受不到纯看士气第二战力排兵布阵最好是能自己摆 实在搞不懂天覆和地载有什么区别 后期车兵就演化成骑兵了流派也不均匀战斗场面 应该有全军出击和撤退立定以及防守 场面是我喜欢的场面 谋略 扰乱鼓舞什么的可以放入战斗中以及更多的事件 增加可玩性虽然这游戏本来就很肝所做的一切就是为了统一 那统久了绝对没有意思还有谍战你不如删了叭 刺杀我得sl 策反几乎不可能 虽然很贴合实际 还有你是不是暗调了招募概率 太白太绿太蓝了还有啊王朝应该可以自己退出叭 不一定要开朝会叭 可玩性我要持续性可玩性 巡街遇见名仕惩处贪官污吏 攻城器械 守城器械 等等 你们可以去借鉴甚至超越 还有个人比较喜欢三国题材 要是能出三国mod就好了 这游戏你要是出自抽估计最后就跟华夏一样肯定有自抽号的 不如跟隔壁一样出捏脸编辑器 游戏内编辑器 以及一次性购买 只要你持续更新 能倾听玩家的意见你价格不离谱肯定会买单的 总得来说敢吃螃蟹的厂不多 加油叭