《大周列国志》开局必做的n件事
一.新手开局推荐
1.流派推荐:【农家】、【兵家】
游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】
【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%
粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时

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不可回复:
创意和游戏看着都不错,但希望是买断制,如果是免费加内购,还是参考一下三国志汉末霸业那种模式,尤其是新出来的游戏和公司,非常不建议像欧陆战争七那样,动不动一个东西就卖四五十,人家好歹还有名气,培养的东西都还能用得上,这个不知道是什么情况,先观望咯
开局无敌路线
无敌路线
开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!
(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)
然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。
想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。
至于派系和科技点,什么派系都要,什么派

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所有政策点满,完全没必要,全点满的效果远不如有选择的点,当然,只有高难度能显出区别。另外虎方一年招几万预备兵,正常情况下最多招三到四次,因为虎方会迅速衰弱到只有几百人。几万预备兵,可以带来优势,但平推就算了,养不起几万兵,等有粮了也不缺几万预备兵,另外恩义招兵越打越多是老版了,早修复了
皇帝,从春秋的征途
自武王伐纣,历三监之乱,周公东征乃开成康盛世。经昭王南征而不复,硕鼠与民争利至国人暴动,共和行政创纪年之法,宣王中兴统四海万邦。
幽王博美人一笑,平王东迁,周朝室微,群雄逐鹿,诸侯四起……
这并不是一个很好的开局,一统华夏八百余年的周王朝已是垂暮老矣。经济上靠个别“良心发现”的诸侯施舍,和王室的自留地收成生活。军事上自卫都困难,别说征伐了。政治上仅剩下“天下共主”一个空名号,还经常被霸主们随时“借

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随国开局,自选最高难度。兵家已经点满了,目前战斗力训练最高145左右,其他诸侯国都是400,野战倒是不怕,靠恩义不会亏。攻城就会亏兵。圣贤能拿的都拿下来了,卫国灭得太快了,鬼谷子没拿到。局势已经好起来了,下一步就是灭楚,正在整合军力,前期忘了借道,不然可以早一点崛起。
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自动守城是很方便但可以选择 前期你帮我自动不等于给我增加难度么希望出兵种科技树 以及更多兵种 还有地形天气 还有武将技能方面 不离谱但没意思战斗就是推推 没什么新意感受不到纯看士气第二战力排兵布阵最好是能自己摆 实在搞不懂天覆和地载有什么区别 后期车兵就演化成骑兵了流派也不均匀战斗场面 应该有全军出击和撤退立定以及防守 场面是我喜欢的场面 谋略 扰乱鼓舞什么的可以放入战斗中以及更多的事件 增加可玩性虽然这游戏本来就很肝所做的一切就是为了统一 那统久了绝对没有意思还有谍战你不如删了叭 刺杀我得sl 策反几乎不可能 虽然很贴合实际 还有你是不是暗调了招募概率 太白太绿太蓝了还有啊王朝应该可以自己退出叭 不一定要开朝会叭 可玩性我要持续性可玩性 巡街遇见名仕惩处贪官污吏 攻城器械 守城器械 等等 你们可以去借鉴甚至超越 还有个人比较喜欢三国题材 要是能出三国mod就好了 这游戏你要是出自抽估计最后就跟华夏一样肯定有自抽号的 不如跟隔壁一样出捏脸编辑器 游戏内编辑器 以及一次性购买 只要你持续更新 能倾听玩家的意见你价格不离谱肯定会买单的 总得来说敢吃螃蟹的厂不多 加油叭
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说的是个屁,认真玩过游戏吗?间谍能守,兵种克制很重要,自己看不出来。肯定没有读档测试过。储君宗室有自己的特性,不需要上边朝也能带兵,你其他提的我都懒得说了,游戏都没认真玩过。








