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朋友们问个问题
为什么将领率军出征获胜之后就不能再成为将领了?这合理嘛,这不合理啊,打着打着我将领全没了,就在朝里占个官职,其他啥任务都用不了了
闪退
本人oppo k1,应该是很老的手机,现在就一打开到随意点击进入界面,就会立即闪退是手机的原因吗还是?打扰大佬们,问问啥情况
真不想玩了这游戏
玩了一上午好不容易粮食上来了 想着找个弱国打打吧 弱国一共就两城 国力什么都不如我 守军一千人 我一万人过去打下来损失五千人 然后没几个月弱国突然出现两万人给打回去了? 策划能不能看看 别靠这个延长游戏时间好吗 真的恶心。
我大燕灭西狄,中山二国,附庸赵秦,齐魏楚三国为战国,拥兵二十余万,韩宋越拥兵十余万,赵秦拥兵五万余,我大燕拥兵四万,下步发展军事南下灭赵
军队反馈
军队数量是个大问题,个人建议可以设逃兵,逃兵一年后按百分比回复预备役,这样可以解决年年出征的问题。还有很重要一点,春秋竟然没士兵俘虏?都是杀才吗?个人建议可以根据士气和战力设定战死多少的比例,军队崩溃。同时军队建议不要超过国家人口五分之一,不然春秋的兵役制也玩不起。
这是个什么姬跋😂
这儿子咋来的?
明明国君没有一个老婆却多出个儿子?
好家伙荆轲刺秦王
电脑会玩
我正统八十多,读档刷祭祀一看正统没了????
bug太多,建议再打磨
题材真不错,到测试版bug太多,一些情况很不合理。说一下玩的一个挡。战国赵国。1.存档时君主还好好的,也有储君,再玩的时候载入存档发现君主变成了另外一个宗室。不知道为什么自己换了,还不是储君继位。2.一些国家人口和兵力过于夸张。中山一个中等国家人口竟然和兵力差不多。3.辩论不知道依据到底是什么,辩论值的意义是什么?流派和选的人一致,其他国家到底根据什么支持和反对?4.一个任务时间跨度很长,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处