怎么开局
我看好多人都不太玩得来,给你们整点建议游戏不难,这类游戏都是有套路就能打爆诸侯的①粮草你是新手不太玩得来的话,那就不废话,开局直接选周,每年都能闭着眼睛收粮草数钱,宗主国就是爹呀,你选其他的还得每年交粮草。解决粮食的方法就是,赋税提高到20%,开发水利,重要的是司空司空,上任之后看一看有没有增加水利的选项?如果没有增加水利,就换一名司空不断的轮换,直到朝堂(宫廷)里那个司空显示每年都可以增
开局无敌路线
无敌路线开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。至于派系和科技点,什么派系都要,什么派
试了试儒家
开局先暂停,把其他国家的优秀女人收入后宫,不然后面优质就找不到优质的女性了,都被别的国家抢光著书要挑有用的能力,政策一般都研究用上了,所以挑能力就好然后让人去学“仁德、邦国、兼爱”,接着丢去朝堂任命,国家就不可能骚乱得起来著书“王道”一样的操作,判心就直接也压下去了打架的著书“群策群力、兵不厌诈”能力,丢去客卿,开打选手动,多按几次“扰乱”降低敌方士气,还怕干不过么现在就个人感觉能力更重
储君换任意人小技巧
先找到想要的姓氏或者人(选个圣人直接血脉提存),然后赐婚给他,就可以在公胥里面找到进行分封,(不赐婚不能进行分封),然后再联姻,最后进行合邦,就能在支系里面找到,立为储君,慢慢等死就行
《大周列国志》国家基础信息介绍
国家的综合实力和发展状况由文化、资源、内政、国家状态等多个因素综合决定,在地图-列国界面点击国家即可显示该国国家信息概览,下面为大家介绍下国家各项基础信息基本信息国力丨国力是衡量一国综合实力的标准,其主要影响因素为:城块数量、总发展度、总兵力。爵位丨爵位是国君与国家共有的属性,不同爵位的国君和国家,在内政和外交方面拥有不同的特权。爵位可通过向自己的宗主进行请爵的操作或者擅自祭天僭越升爵。●
武庚胡国
天子难度,军队一倍。历时229年,胡悼帝姬厥奋六世余烈,一统天下,建立了中央集权!
《大周列国志》开局必做的n件事
一.新手开局推荐1.流派推荐:【农家】、【兵家】游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
《大周列国志》主界面功能介绍
一.【地图】【地图】界面集合了国家资源、国土分布、实时任务、推演时间等各项重要内容,该界面主要用来进行一些外交类型操作以及观测国家状态和资源变动,同时游戏内使用最频繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了该界面,方便进行操作配置。二.【都城】【都城】界面主要用来进行大部分国家内政和各类人物管理,相比朝堂功夫律令内的批量操作,从该界面内进入的各项功能可针对单独个体进行配置和调整,显示和操作上
论小国的求生之路
(点我头像看前文)虽然说发展才是硬道理。但是由于是自定义难度拉满,AI发展一年,等同于我国发展三年,所以如果一味闷头发展,闭关。锁国,终究还是会被历史的滚滚车轮碾碎压烂,化作时代的眼泪,消失在浩瀚历史长河之中。所以发育是不可能发育的,这辈子都不可能发育的,只有靠偷鸡摸狗,挑拨离间才能混混日子的样子。想我桐国历经十数年发展,现在已有七城之地,在外也被人称作大国名号。但是实际上内忧外患并存,随时
听我说谢谢你,因为有你...
三天崩阻两代君王,朝野震惊,国民惶恐,年仅三岁的杜业悲愤不已。杜业是储君,没有人会允许他浪费时间去化解情绪,他必须马上继位,立刻承担他天生的责任,最快的从幼稚的孩童变成老练的政治家。现在一个烂摊子摆在他的面前:一边是国内大量的存在复国主义的城池,一边是国外虎视眈眈,想要趁火打劫的诸侯们。朝堂上,更有无数只眼睛在盯着他。杜业知道,以后的路很不好走。第一道政令,免去能提供大量战力和谋略的兵家大将
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处