萌新向攻略(游戏很优秀,所以很复杂,欢迎各位大佬在评论区补充)
[不定时更新]####内政篇####1.政策官员的能力卡是只要任命了就会生效,但官员的政策卡是需要在朝堂的政策里解锁才会生效的。举例子,我选的兵家主流门派,但我想学儒家门客加教育的政策,没问题,可以学,去政策里找到儒家门派的政策树,往上滑找到门客的那项政策就可以了。(我都快打下三分之一天下了才发现这个问题,淦!)2.士大夫任命可以在计府的邦邑署里相对便捷的对单个城市进行各种操作,在大地图
怎么开局
我看好多人都不太玩得来,给你们整点建议游戏不难,这类游戏都是有套路就能打爆诸侯的①粮草你是新手不太玩得来的话,那就不废话,开局直接选周,每年都能闭着眼睛收粮草数钱,宗主国就是爹呀,你选其他的还得每年交粮草。解决粮食的方法就是,赋税提高到20%,开发水利,重要的是司空司空,上任之后看一看有没有增加水利的选项?如果没有增加水利,就换一名司空不断的轮换,直到朝堂(宫廷)里那个司空显示每年都可以增
皇帝,从春秋的征途
自武王伐纣,历三监之乱,周公东征乃开成康盛世。经昭王南征而不复,硕鼠与民争利至国人暴动,共和行政创纪年之法,宣王中兴统四海万邦。幽王博美人一笑,平王东迁,周朝室微,群雄逐鹿,诸侯四起……这并不是一个很好的开局,一统华夏八百余年的周王朝已是垂暮老矣。经济上靠个别“良心发现”的诸侯施舍,和王室的自留地收成生活。军事上自卫都困难,别说征伐了。政治上仅剩下“天下共主”一个空名号,还经常被霸主们随时“借
开局无敌路线
无敌路线开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。至于派系和科技点,什么派系都要,什么派
儒家是真好使,非常的吸引人才,就这些人才也只是冰山一角,但是光靠这些就能保住我国三代无忧了
太快乐了
说一点自己对这游戏的玩法
第一:关于开局弱小国家怎么获取城池开局选4星难度的国家一般就一个到四个城池,基本也是在大国中夹缝求生,所以开局一般就是别国会找你联姻,这时你就可以索要城邑,成功率很高会被同意,或者挑拨周边国家复国支持叛军,然后等一两个城池独立后就派兵占领,不过这样存在被打的风险没有联姻取城安全第二:税率与流派开局流派我一般选择兵家,对于军队战力可以提升到148,这游戏对军队战力的具体作用有点成谜但还是选的兵
写个小技巧汇总
1.西周剧本开局一年周朝会有本书,可求书拿来学“兵不厌诈”,前提是纵横家流派的人才行。可先转纵横,学书,再求学转兵家。读书完成前记得sl下,有时候1次就用掉,有时候能读2-3次。2.客卿位置建议只用法家,法家可以无视流派研究可研究的政策,其他流派的官员只能研究本流派的。研究政策会获得功勋,功勋越高在位时间越久的官员换掉会加猜忌越多,两个法家门客可不用换,且法家研究政策最快。3.君主性格决定初始
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#开局国家选择首先先给官方点个赞。原因是有邘国,我家家谱上最源头就是周武王二子邘叔,他是于姓的始祖。邘国历史方面,最早是武丁(商朝)之子邘候的封国,邘国地理位置在当时算是军事上比较重要的位置。后面周武王灭商之后把邘国封给了自己的二儿子邘叔,再后面被郑国所灭,这也导致周郑失和。后面邘国后裔就把耳朵旁去了改姓为于,从法理上来说应该是姬姓邘(于)氏。另外比较重要的一点邘国不管是商还是周都是候爵的
萌新不同流派强度体验(个人项)
T1兵家:战斗力最强的流派,经济全靠抢,适合战狂流快速扩张的玩法,开局推荐大国使用。法家:政策点得快且稳定拉满,是变强速度最快的流派,尤其推荐1城小国开局使用。缺点主要是政策减了13点教育,可以考虑破局后转儒家或兵家。T2儒家:每逢测试必被削的流派,曾经也算是T1,阴险的猜测是儒家妨碍了官方卖道具所以注定儒家****。优点是洗文化快、人才多以及非常的稳。缺点是政策点的慢,尤其是高难度。适合
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处