开局无敌路线
无敌路线开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。至于派系和科技点,什么派系都要,什么派
《大周列国志》开局必做的n件事
一.新手开局推荐1.流派推荐:【农家】、【兵家】游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
《大周列国志》国家基础信息介绍
国家的综合实力和发展状况由文化、资源、内政、国家状态等多个因素综合决定,在地图-列国界面点击国家即可显示该国国家信息概览,下面为大家介绍下国家各项基础信息基本信息国力丨国力是衡量一国综合实力的标准,其主要影响因素为:城块数量、总发展度、总兵力。爵位丨爵位是国君与国家共有的属性,不同爵位的国君和国家,在内政和外交方面拥有不同的特权。爵位可通过向自己的宗主进行请爵的操作或者擅自祭天僭越升爵。●
试了试儒家
开局先暂停,把其他国家的优秀女人收入后宫,不然后面优质就找不到优质的女性了,都被别的国家抢光著书要挑有用的能力,政策一般都研究用上了,所以挑能力就好然后让人去学“仁德、邦国、兼爱”,接着丢去朝堂任命,国家就不可能骚乱得起来著书“王道”一样的操作,判心就直接也压下去了打架的著书“群策群力、兵不厌诈”能力,丢去客卿,开打选手动,多按几次“扰乱”降低敌方士气,还怕干不过么现在就个人感觉能力更重
《大周列国志》主界面功能介绍
一.【地图】【地图】界面集合了国家资源、国土分布、实时任务、推演时间等各项重要内容,该界面主要用来进行一些外交类型操作以及观测国家状态和资源变动,同时游戏内使用最频繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了该界面,方便进行操作配置。二.【都城】【都城】界面主要用来进行大部分国家内政和各类人物管理,相比朝堂功夫律令内的批量操作,从该界面内进入的各项功能可针对单独个体进行配置和调整,显示和操作上
《大周列国志》10月28日测试结束公告
感谢各位参与本次《大周列国志》删档测试,本次测试已结束,服务器已关闭。首先由衷地感谢各位君上参与到本次的测试当中,正是因为有大家的参与和反馈,让我们发现了许多潜在的问题以及需要优化的内容。在此也对游戏中出现坏档、卡死等问题而影响统一进程的君上说句抱歉,由于测试版本的不稳定性,本次测试中可能给各位带来一些困扰和疑惑,我们已对所有已解决和未解决的问题都进行了记录,在后续开发进程中将不断对游戏稳定性和
武庚胡国
天子难度,军队一倍。历时229年,胡悼帝姬厥奋六世余烈,一统天下,建立了中央集权!
《大周列国志》如何增加粮食产量
每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。1.农业开发操作路径:【公府律令-垦田令】每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。2.调整税率操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。*税率过高会导致骚
论小国的求生之路
(点我头像看前文)虽然说发展才是硬道理。但是由于是自定义难度拉满,AI发展一年,等同于我国发展三年,所以如果一味闷头发展,闭关。锁国,终究还是会被历史的滚滚车轮碾碎压烂,化作时代的眼泪,消失在浩瀚历史长河之中。所以发育是不可能发育的,这辈子都不可能发育的,只有靠偷鸡摸狗,挑拨离间才能混混日子的样子。想我桐国历经十数年发展,现在已有七城之地,在外也被人称作大国名号。但是实际上内忧外患并存,随时
《大周列国志》12月2日删档测试更新内容
重要更新●新增商城相关系统,包括:解锁剧本、珑币充值、圣贤礼包、购买招贤榜,及福利活动○福利- 每日可领取“集贤令*10”,集贤令库存上限为50个- 次日登陆可获得农家圣贤“许行”- 完成新手引导可获得法家人物“卫鞅”○解锁剧本:- 每个时期可免费游玩各一个剧本,分别为西周-武庚之乱、春秋-春秋五霸、战国-战国七雄。- 每个时期新增了各一个剧本,分别为西周-文王治岐、春秋-吴越争霸
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处