那些猜忌上的问题
关于朝廷猜忌上的问题,你的君威必须要高,可以通过杀间谍,或牢狱的囚犯,或者战争攻城来提高。君威高了,朝臣不会对你做什么的。如果猜忌高的话,肯定会有朝臣各派系之间争吵的过程,会给你一个选择,你要支持哪个派系,一定要选择你主流的派系,这个时候,你会发现,猜忌没有了,我当时是30的猜忌,选择了支持原派系,一下都给我清了。不论以后怎么更换朝臣。都不会再有猜忌上的问题。这个派系就会肯定你的作为。其他派系都
论小国的自我修养
五星桐国开局,自定义难度拉满,开局一座城,经过几年的新手期摸索,打掉了舒国一座城,加上灭了番国,共三座城,其中农业发展政策发展按下不表。阴阳家文化,就是会祭天,年年祭祖,没什么卵用。入坑晚,就只有20抽,最高资质86,堪堪能用。这时候的版图可见我桐国四周大国环伺,破局之路貌似只有向西打掉孤城英。国,再向北发展拿下一众小国。但是历史经验告诉我,不能这么打,贸然入主中原只会招致四方围攻。这时
儒家是真好使,非常的吸引人才,就这些人才也只是冰山一角,但是光靠这些就能保住我国三代无忧了
双字谥号😉😉
开局无敌路线
无敌路线开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。至于派系和科技点,什么派系都要,什么派
征战列国,萌新玩家的进阶攻略(随时更新)
上一篇的大周攻略做的其实没那么全,因为这游戏的内容太多了,那么本期就侧重讲解一下让人眼花缭乱的那些内容吧。1.摄政摄政是在国君被杀,储君年幼(1~17),系统会提示你可以选择拜一位老师作为摄政王,当然你也可以选择不拜,自己继续作为国君进行操作。如果选择摄政,推荐选取智谋最高的那个,不至于给你玩的太稀烂。(上,中,下三士的人机并不相同,本人被毁十三个档后亲测。)另外,尽量要选取宗亲一类,宗亲一
我要写一个不知道算不算攻略的攻略。
首先,解决粮食的问题:种田太慢怎么办?打周朝,让他们给我们纳税,周朝有一个天命值。内政信息第一行,你可以通过外交里面的刺杀,挑拨,等一系列操作,降低他的天命值,降低到20点的时候,宣战就会有个名义可以选择了,打爆他的首都,你就成为周王朝新的王,拥有周王朝所有附庸。顺带说一句,如果你搞他的时候没有粮食了,新年结算就不要管远征军粮草,会掉十几二十点的士气,无伤大雅,因为训练可以加15点。有粮有兵那下
太快乐了
怎么开局
我看好多人都不太玩得来,给你们整点建议游戏不难,这类游戏都是有套路就能打爆诸侯的①粮草你是新手不太玩得来的话,那就不废话,开局直接选周,每年都能闭着眼睛收粮草数钱,宗主国就是爹呀,你选其他的还得每年交粮草。解决粮食的方法就是,赋税提高到20%,开发水利,重要的是司空司空,上任之后看一看有没有增加水利的选项?如果没有增加水利,就换一名司空不断的轮换,直到朝堂(宫廷)里那个司空显示每年都可以增
试了试儒家
开局先暂停,把其他国家的优秀女人收入后宫,不然后面优质就找不到优质的女性了,都被别的国家抢光著书要挑有用的能力,政策一般都研究用上了,所以挑能力就好然后让人去学“仁德、邦国、兼爱”,接着丢去朝堂任命,国家就不可能骚乱得起来著书“王道”一样的操作,判心就直接也压下去了打架的著书“群策群力、兵不厌诈”能力,丢去客卿,开打选手动,多按几次“扰乱”降低敌方士气,还怕干不过么现在就个人感觉能力更重
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处