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卡通农场

卡通农场

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.42605个评价
总结 - 近期评价显示,玩家对国服限制“好友路边摊”交易及延长“生产时间”的改动反响剧烈,认为这破坏了核心经营循环并显著增加了肝度。尽管经典的“种田收菜”玩法和治愈画风仍具吸引力,但运营层面的魔改已导致部分老玩家流向国际服。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图69 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩433 画面优秀56 轻松护肝33 物超所值19 音效动听9 运行稳定性359 玩法设计43 氪金付费32 资源获取23 日常肝度18 画面视觉7 广告频率7 外挂问题5 操作体验3 游戏福利3
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩了有两天了,平均一天八小时重度体验。先说结论:十分好玩。打了八分是有些地方确实仍需调整。因为翻看了一些评论,也了解了一些看法,以下是我自己的观点。
关于货物买卖问题,卖不出去有几方面的原因。第一点首先毋庸置疑的是用户量不足,卡通农场国服刚上线,tx对此的宣发力度远不如DNF,这导致一款好游戏除了之前的热衷粉很少能有新用户的加入。第二点是由于是开服初期,大家积累的货币资金都不太充足,这个时候忽略市场需求而盲目的定高价格肯定不容易售卖。如果是建材升级方面的物品挂在市场最高价270很快就能卖出去。这点建议官方在初期阶段给予玩家一定数量的资金,或者稍微提高前期金币积累速度。从玩家层面,价值决定价格,商品定价要合乎标准,如果有杠精硬杠国际服怎么卖那么快,我只能说一个是成熟的体质一个是襁褓之中的婴儿,没法比,也应该给国服一点时间。
还有一个令人诟病的地方是好友交易。这点确实该喷,一个QQ登录或者微信登录的游戏,谈不上一丁点社交属实不合理。无论会导致什么样的后果(工作室代刷损害tx经济收益),但一刀切地关闭社交互动绝对不是玩家想体验到的。我认为重建社交互动体系是接下来游戏更新的重中之重。
国际服我也玩了,再做一下自认为的对比吧。国际服优点是玩家多,交易快(这好像也是玩家多的表现)。玩家之间能自由交易而非国服的只能通过报纸交易。登报有时间限制(三分钟好像是),国服默认直接登报(优势所在),国际服有广告存在(获取木板)初期送50钻石,国服上线轻松获得300钻石且无广告。
关于新老玩家的看法。老玩家玩国服可能会觉得麻烦,本身重新玩养成系的游戏就已经够累了,无法好友之间的交易无疑是让这场旅程变得更加缓慢。新玩家直接玩就是了,不要抱怨,也不要找茬,因为有老玩家在为这个游戏争取利益。
总的来讲,游戏是好游戏,如果是新玩家看到最后,我建议下载直接玩。老玩家们,我也希望大家再多给国服一点时间,没准他们知错就改呢。
: 国际服没朋友但自己开个小号能玩的很舒服,国服有朋友但和玩单机没啥两样。国服把最关键的交易系统砍了,这和世面上其他的经营类游戏有啥不一样?我凭啥选择你不选择其他游戏?给TX惯的,有菜不吃我来你这破游戏吃💩