《骰子召唤师》2021.03.12开发进度
是的,我来了~!还是每天那个时间,写上一天的工作总结!今天本来是要完成昨天剩下的两个任务奖励系统,但是在准备做奖励时,临时有一些需要优先级较高的工作,导致开发内容有小的波动。今日内容:重新制作了战斗胜利、战斗失败、战斗后开宝箱以及战斗统计等系统界面战斗统计部分功能已经完成,并且测试通过最后准备po上一段目前副本以及战斗的视频,QQ录制,质量较低,请见谅~!今天就到这~明天继续 ! 大家
《骰子召唤师》2021.03.20开发进度
不知不觉,貌似已经写了10多天的进度总结~虽然每天只总结一点点,但是却又满满的成就感,感觉不是在浪费或虚度时光照旧,今天工作进度总结:今天主要是设计了天梯系统,以及做好了天梯系统的前期准备工作:天梯系统目前设计分为5个段位:青铜,白银,黄金,大师,王者 !!! 暂时定的名字,后期可能会有修改分别对应的积分是:青铜(1000-1999)白银(2000-2599)黄金(2600-299
《骰子召唤师》2021.03.27开发进度
我来了~~今天比以往来的更早一些~继昨天天梯基础功能完结后,接下来一周左右,都会围绕游戏体验的一些系统进行开发,首先保证游戏中的必要系统都能完善,快乐流畅的玩起来~~今天开发的系统是“邮件系统”可别小看这个系统,给小友们发福利,全靠它了~~耗时一天,从界面到前后端逻辑开发全部完成~今天的开发进度还是让我自己比较满意的~希望后面都能一直保持~今天Tap的预约涨了将近100个,比前两天少了
游戏开发进度
在Tap上做预约也一个月有余了,中间经历了农历新年。本来计划年后进行测试,但是目前看来,很显然没有达到预期!Tap上的预约已经快500个了,让我非常欣慰~!为了对得起这些预约的小伙伴,也不让大家陷入无尽的等待模式(等待并不可怕,可怕的是看不到进度条)目前预告一下项目的真实进度,也让大家心里有底。项目立项已经3个多月了,一直是一个人开发。策划 ,美术,程序前后端一把抓确实有时候山大。好在已经坚
《骰子召唤师》2021.03.17开发进度
还是每天那个时间~还是每天那个我~又来了~今日工作进度,主要干了两个大事~1. 完成了英雄获取以及升星的功能,包括界面以及动画部分~完成这个功能后,整个游戏流程就已经串联起来啦~ 通过探索开宝箱来获取英雄,并且进行培养,然后 探索中可以通过挑战更高的BOSS获取更丰厚的奖励。2. 将“神骰”和原本的光环系统统一起来做为一个模块提供游戏中核心战斗模块由一个队伍(5张英雄卡牌)+1神骰 来
《骰子召唤师》2021.03.16开发进度
今天的我,比以往来的更晚一些~今天的我,什么都没做~但是又什么都做了~=====================================一早把游戏中“幸运时刻”的玩法以及功能写完并测试通过!!“幸运时刻”是“探索”模式的伴随衍生玩法,在探索的过程中,玩家会收集到幸运彩蛋,每次彩蛋都会增加幸运值。当幸运值满之后,触发属于你的幸运时刻~!=======================
《骰子召唤师》2021.03.15开发进度
别问我什么流泪,因为我被北京的黄沙蒙蔽了双眼!~! 我又来了~“神骰”系统“神骰”系统是在游戏中,根据诸多元素组合成的一个骰子配合战斗的核心玩法系统。我们会推出多种多样的“神骰”组合,这样保证每个玩家在配合自己不同的英雄,能组合多更多的流派玩法。每个人心中都有一套完美组合~ 上帝会不会掷骰子,每个人心中自有答案~“神骰”系统目前类型有:1. 加投掷次数,并且将剩余投掷次数转化为伤害2.
《骰子召唤师》2021.03.11开发进度
又是我!我来了,那个喜欢玩游戏,也喜欢做游戏的我。 能做自己喜欢的游戏,是一种很开心的体验。今日项目进度:今天为了配合“探索”模式中的各种奖励机制(探索奖励,战斗奖励,任务奖励)整体又重新设计优化了一下奖励的表结构,方面后期灵活扩展。耽搁了一些时间,导致后面的计划有一点拖延,目前进度:1. “探索”玩法的基础奖励已经采用最新配置方式,顺利调通2. “探索”模式下的战斗奖励,已经调通,但是客
《骰子召唤师》2021.03.23开发进度
啦啦啦~~我又来了,今天不早也不晚,总结完就去睡觉~~今天主要是处理了之前遇到的一个紧急问题~目前已经处理完成,可以继续搞天梯了~今天剩余时间,重新拼了一下天梯的界面~~没有美术真的好难受,目前状态(功能管够,美术能看就好~~)天梯目前进度:战斗接入完成,后续对接战斗结果,积分加成,段位提升。以及赛季发放奖励,刷新赛季等逻辑,相信用不了多久就可以完善的~~今天加了一大堆独立游戏合作的~希
《骰子召唤师》2021.03.28开发进度
突然出现~今天的我是被沙尘暴迷住了双眼~~照例,更新每日项目进度:今天并没有做任何系统性的东西,而是对整个工程和代码做了一次“保养”车开久了不保养容易出问题,代码一个道理,写久了如果不保养,总会出现各种大大小小莫名其妙的问题,甚至有时候还会酿成大错~今天修复BUG以及小的功能点优化,总计大概20多处吧(ps:可见bug还是不少的~~~)“保养”日程可能还需要半天到一天才能完成,如果顺利的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处