又是我!我来了,那个喜欢玩游戏,也喜欢做游戏的我。 能做自己喜欢的游戏,是一种很开心的体验。今日项目进度:今天为了配合“探索”模式中的各种奖励机制(探索奖励,战斗奖励,任务奖励)整体又重新设计优化了一下奖励的表结构,方面后期灵活扩展。耽搁了一些时间,导致后面的计划有一点拖延,目前进度:1. “探索”玩法的基础奖励已经采用最新配置方式,顺利调通2. “探索”模式下的战斗奖励,已经调通,但是客
3月10日~今日开发继续完成PVE的战斗部分,目前战斗部分已经可以进行BO1,BO3以及BO5的战斗了。这部分完成后,后续的所有PVE相关玩法的战斗都可以搞定了。另外今天继续优化的了“探索”玩法的任务部分,目前进度90%,还缺少最后任务完成发放奖励以及任务刷新。修复Bug若干~明日继续~!
接下来主要是完成“探索”玩法的战斗部分,也就是主要是PVE战斗部分。由于核心玩法是PVP,目前战斗只支持BO5的局。接下来要修改为可以支持PVE-BO1,BO3,BO5的战斗方式。方便新手玩家接触游戏后,有一个对游戏和英雄卡牌循序渐进的熟悉过程。当前任务开发进度 60%, 明日继续....
在Tap上做预约也一个月有余了,中间经历了农历新年。本来计划年后进行测试,但是目前看来,很显然没有达到预期!Tap上的预约已经快500个了,让我非常欣慰~!为了对得起这些预约的小伙伴,也不让大家陷入无尽的等待模式(等待并不可怕,可怕的是看不到进度条)目前预告一下项目的真实进度,也让大家心里有底。项目立项已经3个多月了,一直是一个人开发。策划 ,美术,程序前后端一把抓确实有时候山大。好在已经坚