





无尽森林
PS:游戏目前还在前期开发阶段,目前进度约为40%,这是我们的第一个可玩版本。
圣石在一千五百年前首次现身于诺玛,人族依靠它所带来的强大魔法知识而迅速崛起。传说中圣石拥有无尽的智慧与力量,只要能解开它的秘密就能得到一切问题的答案。
然而圣石的行踪捉摸不定,它总是无缘无故的出现又无缘无...
无尽森林是一款以内容丰富为目标的俯视角闯关游戏。玩法上它融合了弹幕、塔防、动作、Roguelike等多种元素。游戏将会包含几十种小怪和BOSS,上百种道具和武器,争取做到让玩家每一次游戏都有新鲜感。敬请期待!
PS:游戏目前还在前期开发阶段,目前进度约为40%,这是我们的第一个可玩版本。
圣石在一千五百年前首次现身于诺玛,人族依靠它所带来的强大魔法知识而迅速崛起。传说中圣石拥有无尽的智慧与力量,只要能解开它的秘密就能得到一切问题的答案。
然而圣石的行踪捉摸不定,它总是无缘无故的出现又无缘无...
《无尽森林》的玩家朋友大家好!
第二次游戏核心玩法测试将在9月6日中午12点关闭下载,感谢大家的陪伴!
十分感谢大家提出了非常多宝贵的建议,我都有一一记录,丰富游戏的玩法和体验当然是最为重要的。
接下来的半年我将潜心开发游戏,也会跟美术大佬们联手推出新的设定,相信接下来的版本会给大家带来不一样的感受。
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统一回答一下各位玩家大佬提出的问题。
这款游戏是纯单机游戏,只要不删除安装包就不会删档。
游戏在取得版号后会做买断制,不会加入广告和内购系统。
这是款roguelike+塔防类型的游戏,守护圣石是必须要做的,不然就会gameover。
游戏采用的是多周目的机制,难度会陡增!(这当然是因为游戏内容量远远不够!)
游戏难度也是动态的,比如你每次一周目都会打的很顺利,那接下来的一周目就会增加难度……唔噗噗噗~~~
目前游戏的开发程度大约在30%-40%,这个版本主要是优化了手感问题。
由于只有一个人开发这款游戏(包含游戏的美术、策划、程序、UI、音乐音效等等,除了宣传图出自美术专业人士之手外,其他全部由《异常》的制作人弱咕开发。
游戏后续会补充大量的内容,也包括成就系统、剧情、新的玩法等等。
完善系统需要大量时间,一个人做游戏进度会非常缓慢,大家有好的想法也十分欢迎加群,我们每天都会在群里查看大家反馈的问题。
最后,感谢你喜欢这款游戏!无尽森林是一款需要等待的游戏~~~~
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大家好,新版本的无尽森林又来与大家见面了。通过第一次测试,我认识到这款游戏还有很多不足之处。于是我没有急着为游戏去增添新内容,而是努力地去优化操作手感,并想办法让玩法变得更容易上手。就这样,“刷!”的一下半年过去了,终于有了一个我觉得还可以的版本。
新版本的更新如下:
- 优化了操作模式和手感。
- 加快了战斗节奏。
- 增加了玩法引导说明。
- 新的BOSS,新的小怪,新的道具,新的秘境。
- 调整了战斗逻辑和秘境的开启方式。
- 加入了难度动态调整机制。
- 加入了背景音乐和部分音效。
- 游戏画面整体调整。
- 优化了游戏UI。
以及,美术大佬帮忙设计了新的的LOGO和宣传图。这个最让我开心!
这是无尽森林的第二次测试,希望大家继续提出各种宝贵的意见。在诸位玩家大佬的帮助下,我会努力让它成为一款值得一玩的游戏。在这里提前感谢大家,并祝游戏愉快!
