网页链接更新了一段最新录屏,游戏demo已上线tap。
名字是Shameless Supreme。
给demo末尾专门增加了一部分预告,因为还在做![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
今天还在磨剧本中,发点老存货~ 技能引爆、装备更换、语音玩法、商店等,基本都已经完成,垃圾游戏还在开发中!
网页链接补充复古的地图系统,防止迷路、Steamdeck适配,一些新怪物新角色,主线剧情2%推进。 最主要是更新了【喊话】系统,根据声音大小引怪,仅识别有意义的词噪音不会被识别,后续解密会用到。 #独立游戏开发
大家有什么喜欢的剧情可以留言,做原始股东。发售后底层系统会免费开源,基于Ai流程的godot魔改一个人做手绘解谜游戏,终于能让主角换好衣服去上班了! 大家好,我是Loli,正在一个人成团开发一款手绘剧情解谜游戏《Pi & Lilith|派与莉莉丝》。 故事围绕植物工程师Pi和公司分配给她的实习生Lilith展开。她们一起上门调查、维修植物智能产品,遇见不同的人,也在这些有点古怪的日常里,慢慢看见彼此、爱上彼此。 不过今天,先让Pi顺利走出卧室! 这周终于把换衣服、收集道具、钥匙开门和对话系统
大家好,我们是《山海灵弈》的学生开发团队,全员都是在读初中生。 最开始做这款游戏,只是我脑子里一个一闪而过的脑洞:能不能做一款融合异兽、命格、残片博弈的国风肉鸽卡牌? 抱着这个想法,我自学了 Godot 引擎,拉上身边三个同样热爱游戏的同学,凑起了这支小小的四人团队。 开发的这段日子,是和作业、考试拉扯着度过的。期末前那段时间,我们不得不暂停更新,把编辑器关掉,一头扎进题海里备考。 我们的开发也并
大家好呀。
我老公离职一年多在做独立游戏《零接触》,我是一名财务工作者,我不懂开发技术,下班空余会旁观他做项目,只能默默支持他。
一直知道独立游戏很难挣钱,也抵挡不了我先生赤诚的热爱。
现在独立游戏算是红海,AI把制作门槛拉低,Steam新游戏一茬接一茬,普通人入局很多时候像在碰运气。
看过相关开发者统计,很多开发者做完第一款就止步了,能继续做第二款完整作品的人不多。第一款直接爆火大卖,本身就是很






















