曼珠沙华才是真结局,第一章就已经明示了
第一章会得到一个档案物品,一份通告,上面写的是2015年出了车祸,有个中年男子死了。
2015年的17年前正好是1998年,下面上两张图,通告的死者描述和男主的个人档案完全一致。

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中年男子啊,男主才27,至少超过30才叫中年吧,剧情里不是有个吴东海手下喝酒回来路上遇到立秋他们三个吗?然后他没看见有条沟,开车子撞树上了
关于我在制作恐怖作品的那些事——第一话
大家好,这里是蒐藏馆。我是馆长。你可以叫我猫叔或者傻GOU(推荐叫猫叔,GOU字容易被和谐,会显得看起来怪怪的...)
按照惯例,是要介绍下工作室为什么叫这个名字的。其实很简单,一句话就能说清楚:蒐集好故事收藏好作品。至于为什么是“蒐”而不是“搜”,纯粹只是本人觉得这样比较帅气……
(此处应该有蒐藏馆LOGO,但还没设计好,就先这样吧)
有人会问,为什么你会想制作一款恐怖向的作品(根本没人在意吧)

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眼睛啊,确实挺不错的想法。游戏体验挺好的,真的营造出了一种压抑无比的氛围。最后做上火车时,翻阅着默默无语的父亲留下的日记时,真是感觉突然冲出重围了,好像被一阵清风慢慢带回原本的世界。更多的还是一种怅然若失吧,一种遗憾,对于现在所有完整体验过这款作品的人来说,其实也相当于是你把那个小女孩挂到了所有我们这些形单影只者心里的某个低洼中了。这才是真正的游戏,犹如魔法的艺术。
Bug二重奏
接我发的上一个视频: 上一个视频不是说我怀疑是因为跳转章节出了问题,于是我就想着从其他章节玩起... 但是... 玩到第六章节最后一段剪红绳的时候,总会进入躲藏战,而且听心跳的时候总是第二段最后松手的时候是必死的 本来我想着是怪物的判定机制可能出了点问题 可是,我都等怪物补在屏幕里,那短短的时间那我试了N多遍,可就算是怪物不在屏幕里,还是必死_(´ཀ`」 ∠)_#游戏种草计划#游戏bug#二重奏#解谜游戏

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一样!










