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剑墨江湖之武林秘籍

剑墨江湖之武林秘籍

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.51145个评价
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带图6 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩215 物超所值103 画面优秀81 轻松护肝69 福利丰富57 剧情跌宕20 UI美观19 音效动听8 操作流畅7 设定独特6 运行稳定性126 玩法设计22 故事情节17 日常肝度10 UI设计5
玩过 5.2 小时后评价(总时长 6 小时)
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
等了几个月,玩了几天,终于有资格评论一下了。
首先说优点,开服送的物资真的挺良心,三个礼包码加预约福利,都好几千银票了,加上开服活动和游戏内领红包的活动,哪怕0氪也能玩的很滋润(当然如果你硬要跟大佬刚排行榜当我没说);2.5D的视角让人眼前一新,虽然我自己不喜欢用也不推荐大家用,但光是这一点就能看出制作组还是想好好做游戏并且有自己想法的;游戏内容不是常见的无脑傻瓜式,而是需要一步一步自己去发掘探索,伴随着自身等级实力提高和修行等级提升,会将所有有意思的玩法逐步展现在玩家眼前,让你体会一个丰富多彩的武侠世界,但很多人可能没有进一步去游玩导致被前面的剧情难度劝退,实属遗憾;再说说氪金内容,其实游戏里如果利用好开局礼包码送的银票,完全可以几个月不花钱,纯白嫖月卡,游戏红包给的钱既能提现,也能四倍充值,连首充都不用自己掏钱,的确可见诚意,希望那些觉得氪金重的可以深入体验一下。
再来说说缺点,很多人吐槽主线难度跨越太大卡关严重,我倒不觉得这是个问题,毕竟本质上是个挂机放置游戏,不是传统的RPG推剧情,打不过就扔一边也不影响什么,我主要觉得走路太繁琐,只能一步一步的挪动,并且大地图找玩家动向不太方便,希望出一个同地图其他玩家走开的提示,不然都不知道一起组队的队友是掉线了还是去了别的地方;
再一个就是副本了,一步一步挪动在副本里体现得尤为明显,这极大的加大了副本的肝程度,昨晚打推荐功力四万多的副本,我整整花了一个多小时,各种耗尽心思规划路线存buff,打了一层还有一层,死了复活再继续(副本进度会保存,这点好评),期间还不断强化装备确保能打赢,好不容易挪到了最后boss面前,无论如何也打不过去了,各种加成的buff感受起来完全没用,被轻飘飘干掉以后还要重伤,去其他地方做药治疗才敢继续,如是者三,又是深夜,我无奈放弃了。这种付出了那么多,花了很多很多时间却几乎毫无所得的痛苦挺打击人的,希望制作组把副本能够优化一下,不然每次要花的时间太长太长了,收益与付出不成比例。
说到这里,还有一个优点不得不提,所有日常只要打过一次都能一键扫荡,包括副本,这减少了很多不必要的时间消耗,让它更像一个符合当下年代的mud武侠游戏了。
综合来看,瑕不掩瑜,未来可期,目前来看值得给个五颗星。
————————————————手动分割线,以下为原评论
马克一下,坐看湖姐和叶知乎吹水,最后还是要喊出口号:海豹大佬牛逼!湖姐漂亮美丽!
官方最初。 : 走路是可以点远处自动走过去的。。。
玩过 21.7 小时后评价
总体上还是很满意的,动画效果也很不错,战斗时候的剪影动画非常流畅,玩了三天,游戏时长有bug,实际上不止7.5小时,说一下对这个游戏的看法。
优点:
1.内存。对我而言,这个游戏比较吸引我的地方是占用的内存很小,游戏安装包只有2.3m,对于内存不多的玩家非常友好,此外,这个游戏并没有因为内存小就做的粗糙,虽然可能是由于测试的原因,部分内容尚未完善,但是也看得出制作组有想要把游戏做好的心,在已放出的部分还是相对完善的,可以称得上是小而精。
2.画面。就这个游戏而言,美工是达到了我的要求的,我用的是经典地图,没有用美术地图,背景是水墨画,看起来比较舒适。
3.有江湖特色。很多地方能让我感受到古风古韵,比如大量诗词的作用,还有主角配角的讲话,我认为具有可圈可点的地方。
4.细节。这个游戏的细节也是比较戳我的,例如平常会自动弹出来的天气变化,还有在特定地方(例如客栈酒馆)还会有当前场景的npc说话,比较有意思,不过感觉可以再加一些新的聊天内容。
5.福利。加了官方群,下载了新的安装包,福利挺好的,就目前而言对于无氪微氪玩家还是比较友好的,而且也不肝。
6.自由度。自由度还好,有比较多的隐藏内容可以自己去探索,这一点很好。
缺点:
1.剧情。我选的是女玩家,跟npc有感情线,对这一点不是很喜欢。
2.弹窗。弹窗设定延迟过久,虽然不影响点击,但是影响观看,比如打副本的时候,机缘好运厄运之类,弹出来太久了,而且谋生时的弹窗延迟也很久,跟上方对话框的系统通知不同步,不能及时得知本次谋生的内容(例如本次福缘或其他属性有了提升并不能及时知道),希望能出一个关闭弹窗的按钮。
3.主线任务。这个游戏我认为并不注重社交,但是主线任务中的一些怪并不是当前能打过的,要么就要组队要么就是卡在那里,这一点并不是很喜欢。
目前就想到这些,有其他的后续再补充,希望能越做越好吧。
官方最初。 : 您的问题和建议我已记录,会让游戏团队认真考虑,您可以加入官方Q群(561463912)获得更多的官方信息及攻略提示。
玩过
玩的时间没有多久,来说一说我对这个游戏的理解和看法吧 (为数不多且不那么详细还能跳过的新手教程最好看仔细了,因为真的少且不详细)
首先要记住自己的账号,想充值的要加群,下载群里那个版本才能充钱,当然,这游戏不充钱也行,这游戏采取的威望值(类似VIP制),不过能通过多种途径弄到,就是做做日常,主线任务啥的,玩两个小时就能到V5了。
然后就是开区的速度,目前在我了解下,应该是两个星期一个新服,还行。现在玩的话,最近的一个新服应该是周四周五开57服,然后就是大多数都有的冲榜活动(战力榜等),给我的感觉应该不是死人,我看到榜上的人发消息了。然后冲榜的奖励也还行,除了前三,其他差距不大。
接下来谈一谈福利,威望的获取上面说过了,然后游戏的货币分为三种,银票(充值或者兑换令,充值为主),元宝(日常和任务都能获得,通关一章送一百,然后升级也有,签到也有,获取难度略小于其他一些游戏),铜币(烂大街的东西)。元宝的消费力度还可以,玩了两个小时3200多,然后红色藏宝图打折1250,至于具体元宝够不够用,难不难获取,怎么花,我就没研究了,玩的时间确实短了点。
下面就谈一谈我认为不好的地方,这个游戏有两次师门请安,奖励还不错,不过分时间段,上午下午各一次,持续两三个小时吧,类似吃包子那些体力活动,然后就是个别时间段有活动,增加经验啥的,反正也算是一种福利了,不过对我这种已经肝废掉的人来说就是一种负担了。现在已经厌烦定闹钟玩游戏了,当然现在大多数游戏都要这样了,所以我现在更喜欢玩单机😏也抱着这样的态度 下载了这个游戏,不过微微有点“失望”,真的是麻雀虽小,五脏俱全,不过未来接着玩的可能性不高。总体来说这个文字游戏还可以,福利确实也还行,就是冲榜这种活动有点伤,当然大多数都有,武侠题材做的也还可以,内存也不大,就tap的目前上架的游戏来看中算是不错的一款,五星推广还是没问题的,不是传统指令那种武侠文字游戏,剧情的话,目前给我的感觉也还行,文字游戏大部分的弊端都没有。
最后结尾,我还是想说tap现在的游戏质量是真低!……算了,刚把自己吐槽的两段删了,唉,不行还是吐槽一句:三国类(除部分RPG,只要肝的除外),做的都是啥啊,人家是五脏俱全,你们这是五毒俱全,喵的,三国文字类 披着文字的抽卡双氪游戏(氪金还氪命),有的连专门做抽卡的游戏,说不定还得搞一搞立绘,美工啥的,你们这直接0成本了,凉凉就换皮,修仙文字类的缺点一个不那。
上面不删了,就当凑字数了,我武侠玩的也不少了,这一款游戏值得五星推广一下了,希望官方别打我脸,未来好好运营,完善玩法,毕竟玩的不多,第一印象还不错,群内氛围和客服也还行。
🐔哥镇楼
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