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评价
3093
攻略
论坛
从前有条街
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.0
3093个评价
全部评价
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嘴替发言
6
带图
181
长评
80
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
473
有趣好玩
396
物超所值
155
轻松护肝
97
剧情跌宕
63
福利丰富
53
音效动听
46
设定独特
15
运行稳定性
99
日常肝度
76
操作体验
21
故事情节
11
留在静水湖
游戏时长 112 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
跟上班打卡一样,前期升级快,能一直点几个小时,各种功能扑面而来,应接不暇。
大约40多级以后,升级就慢下来了,就能大概懂了,熟了,每天还是要用半个多小时把任务清了。
最开始金币是不够的,居民是不够的,要等开了声望系统才能缓解一下。
官方还是比较大方,各种活动一个接一个,对零氪党还是比较友好,各种排行奖励都有份。
我喜欢这个游戏的3D街面,也是冲着这个自定义布局玩的。所以会有以下几点不满意:
1.并不完全古风,奶茶店,面包铺,我都不想看到那么大个标牌,哪怕你把字调小一点呢?有总览系统,我不需要知道这些建筑哪个是哪个。
2.竹林为什么不和杉林一样,弄个土地一样的,不能做装饰用。
3.希望休眠提示也能像气泡一样能关掉。
4.感觉后期建筑类型跟不上土地开垦的速度。建多了又没人,又出现休眠标识,不喜欢。加之有些建筑建模丑,根本不想增减,比如棉被厂,放哪里都觉得丑。
樱桐慕潇雨
:
里面任务重复建筑太多了,本来挺好的
M蔓蔓
游戏时长 384 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
hallo,我聊聊我对这个游戏的感受吧,我是玩了接近5,6个月的样子
刚开始:游戏挺好的,挺符合我一开始希望的养老休闲小游戏,而且从游戏里也认识了很多好朋友,当时人没那么多,大家都属于养老休闲聊聊天,有时周三周六打个架哈哈哈,但是都很友善。是我喜欢并一直坚持下去的理由
中期:当战力等级升到一定程度后,会发现策划真的越来越多套路了,很多礼包甚至于有些游戏的策划环节,都不用细想就可以看出来是在让你氪金,甚至很多时候向策划客服反应的小细节问题也不能得到及时改善,有时候还会换种方式让你继续氪下去,我的游戏好友也因此退游了
后期:暂且不知吧,
毕竟身边一个又一个好友的离开,养老变氪金,种田变打架,真的没有了原来的初衷,很伤心也很感激能遇见一群志同道合的朋友
如果游戏中的好友有看到这篇帖子的,首先很感谢大家在游戏中对我的帮助,也很荣幸遇见大家,无论是山还是地,亦或是天的伙伴,都很感谢大家,不知道最后说什么好,那就祝大家现实生活中今天好明天好每天都好
我们下个游戏宇宙相聚~~
蔓
九日
:
你建设得好好看呀,求全貌图,我想复刻一下
康娜大萌王
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
因为有卷王排行奖励,所以此游戏又肝又氪。想玩得顺心月卡必买,不然没有科技升级材料,和人口有关的特权建筑必买,不然缺工人干活。各种玩家之间类似战斗力的pk。不用规划,建筑造在地上就行,不费脑。总体来说游戏画面好评,游戏性一般般,有一定氪金要求。
荔枝
:
人口真的缺吗?
百香茶茶梓
玩过
玩了蛮长时间了,现在为止没氪金,目前已经58级了,突然要求420条生产线,而居民才276个,感觉不氪金的升级遥遥无期,氪金的话,我看了一眼也蛮贵的,小舍居民增加68,永久五项特权要88,而且现在还有了海贸,海贸还特别的费金币。。。
这款游戏的场景蛮好的,想法也挺好的,但是,还有些肝,我有些坚持不下去了呢。。。
刘双囍
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
前期不停点点点升级升级很爽,不氪金也能玩,很上头,玩了一个星期,功能越来越多,每天花的时间也更多,玩法有点过于多了,成生了疲惫感。。纯粹一点不好吗
🎐
游戏时长 8.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了几天,开始感觉蛮有意思的,后面感觉像上班。😂
一上线各种事情要安排东西还收不了,因为仓库内存不够,建了一堆仓库之后放在哪里又好丑。😑
居民小居也是一样的道理,人少没人干活,房子建多了又不好看。😓
不过也可以去玩一下试试的,只是我没啥耐心了。
睡美人的小仙女
游戏时长 4.0 小时
这个画风要是二次元绝对好玩,又治愈,宣传的二次元画风,出来的是3D画风。。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
吾乃八荒种马王
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
大家是来玩休闲种田的,不是来又氪金又肝的。第一次遇到比上班还累的游戏,玩了这个突然觉得厂里上班很轻松
十一一
玩过
从前有条街
在tap广告点进来玩了3天
3D模拟经营游戏,可以旋转的体验还是蛮好的。说是古风,实际上只体验在画面上,内容上一点都不古风。你给我整面包奶茶就真的很出戏。
————————
前期(前3天)
体验挺愉快,开地种植造房子做成品去卖,再搞搞科研。节奏紧凑,内容充实。
※福利:满壁(充值代币)和抽卡券给的都不少,3天凑齐一支5人天卡队伍。通宝(游戏代币)是够用的,只要第一天不要一股脑把地都开了。
※缺点:说白了就是费时间,一直点点点,忙着补材料,忙着赚钱。前三天起码每天花4小时,因为没有自动补材料,经常要手动添加,不然就停工。
————————
3天后
佛系玩家的话体验还是挺流畅
※卡点不突兀,基本上卡在建筑时间和天工解锁时间,花钱能解决的问题都不是问题,不用道具不氪金的话等1天半天就能过去。
※没那么废时间了。到30级开了物流中心,会自动补材料。但是呢,这功能多少有点智障。因为它只会从仓库调材料,能用钱直接买材料,它不会自动收你自己产出的材料。调运材料就不会平均分配,有的工厂满满的材料干得冒烟,有的就没材料在休息。开了这个物流之后,还不能手动分配材料了,我下架材料想平均分给每个工厂,它就硬是自动给我塞满一个工厂。
※随着田地和厂房扩建和升级,最大的问题是人口不足。种地、生产、科研都需要人口,你一块地有4条生产线,但是没有人干活。偌大的城池一般都是空的,在这玩空城计呢!缺少人口只是减缓了赚钱速度,并不会让你没法玩下去。想解决也很简单,氪就完事了
※到了第3天,基本上已经成型了,之后就赚钱买地开新作坊。整个游戏没有什么特别的点能留住人,可替代性强。这一点从游戏活跃人数看得出来,我开了两个号特地进了新开服进去,3天了剩下活人大概20个左右。我看了各个榜单(产能、轩车、公会、竞技场、修行等),名字重复的就那几个人,我排名之后的人等级产能基本都没大变动,估计就流失了。
Martial -
:
穿越的嘛,有啥都不稀奇,哈哈
Amber
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🌃画面音乐:
优点-建筑是 3d 的,背景音也蛮好听,👌
缺点-功能分类和任务布局设置太乱!让人头晕眼花😵💫
🎮可玩性:
1. 放置类游戏,剧情少(但是和城内人物对话不支持一件跳过)
2.支持一键收获(货币,作物 …等等)重赏!!
3. 支持横屏竖屏
4. 目前玩到二十级 0️⃣氪 新手礼包很多,没出现缺钱问题😏
✍🏻建议:
画面布局整洁性合理性有待提高
我的小店
:
怎么还没有更新,我己经预约了8月16日的最新版本
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